أنا أحب زينوبليد، حتى لو لم أكن أظهر ذلك للعامة مؤخراً، هي واحدة من سلاسلي المفضلة أن لم تكن الأفضل، السلسلة عامة هي مفضلاتي بداية من ماستربيس زمنها مثل زينوجيرز لحتى زينوساجا رغم مضي الوقت على اخر تجربة لي معهم ومع الكثير من المتغيرات لا زالت ألعاب مسلية في قاموسي. زينوبليد عندما صدرت لجهاز Wii كانت بفترة نهاية الجهاز لم تحظى بالزخم الذي ناله الجهاز لكنها كانت من مقتنايتي، زينوبليد كروس هي الحلم بنسبة لي، زينوبليد 2 هي الماستربيس الحقيقية للسلسلة، ليس أي رينو سبقتها، لديها قصة مثيرة، مشاهد سينمائية ممتعة للبصر، شخصيات متعددة كل منها لها وقعها، نظام لعب أفضل من سابقتها، ألبوم موسيقي ينافس الأولى، عالم مثير لإستكشافه، مهمات جانبية متنوعة، زينوبليد 3 تأتي بعد 5 سنوات حاملة معها توجه مختلف، قصة أكثر سوداوية وشخصيات تطغى عليها الجدية لم تعجبيني في بداية الأمر لكن مع قراءة نبذة كل شخصية بدأت أهتم لها ومع اقتراب موعد صدور اللعبة أخذت أفكر لو قد احصل على فرصة مراجعتها؟ حصلت وبلمح البصر هذا أنا ألعبها واكتب هذه المراجعة معبراً فيها عن رأي، لدي الكثير لأقوله مع الكثير من المدح تجاها وأحيان الذم لبعض الجوانب التي لم يوفق بها الفريق لكن خلاصة الأمر لا يمكن اختزاله في مجموعة أسطر فهيا بنا نستكشف اللعبة ونعرف معدنها الحقيقي عبر رحلة خلال هذه السطور. كيف سأبدأ مممم أعتقد لمن سيقرأ يعرف جيداً ماهية اللعبة وربما قام بتجربة ألعاب سابقة لها فلا حاجة للشرح فيها لكن لمن لا يعرفها زينوبليد هي سلسلة مشتقة من سلسلة زينو التي خرجت منها كل من زينوجيرز وثلاثية زينوساجا، لا روابط قوية بين السلسلة لكن للمهؤوسين فربما ستجد ترابطات تشفي هوسك فيها أينما حلت السلسلة، زينوبليد 3 تكمل قصتها على نفس فكرة اللعبتين الماضية حول تكون وسط صراع بين عمالقين ما يمثل أحدهم الجانب التكنولوجي المتطور بينما يمثل الاخر الطبيعة الوفي لتقاليده، المهم هو أن اللعبة تعود لمرة ثالثة نحو قصص الفانتازيا مع إضافة طابع سوداوي من خلال طرحها لثيمز حول الحياة ومعنى أن تكون لك هدف تقوم عليه فالبداية كانت على غير العادة سريعة بشكل حماسي مع وتيرة عالية من الآكشن بشكل مختلف عن اللعبتين الماضية لكن بينما ذكرت ذلك سأوز القول بالطريقة التي سأطرح رأي فيها من خلال تقسيم جوانب اللعبة لعدة فقرات كل منها ستتخصص عن مشاعري تجاها لن اذكر تفاصيل حساسة لكن لمن خاض اللعبة سيحب ما سيقرأه هنا بلا شك. أيضاً المراجعة لن تتضمن شرح تفصيلي لكل ميكانيكية لكن سأكتفي بشرح خفيف مع ترك الأمر لك لتستكشفه عندما تلعب اللعبة بوقت ما. القصةتتمحور حول مجموعة من الصغار باحثين عن سبيل لعيش حياتهم عوضاً عن الحروب التي اهلكتهم، قصة زينوبليد 3 تسرد من منظور شخصيتين Noah و Mio كلاهما ينتمي لقطب متضاد للآخر لكن تحتم الأقدار على أن يسيروا على نفس الطريق نحو تحقيق غاية أكبر من مجرد حرب بلا نهاية، بداية الأحداث كانت غريبة أعني بطريقة لم اعتد عليها رتم الأحداث كان سريعاً مليء بمشاهد الآكشن مع قليل مع البناء لكل الشخصية مع أن مستوى القصة تصاعدي لكن تركيزه يخف مع مرور الوقت خاصة بعد إنهاء الفصل ستبدأ القصة بالتباطئ نسبياً لتبني لحظاتك مع القصة مع أن مشاهد الآكشن لن تقل وهو أمر حتمي لجزء ثالث يكمل البناء من لعبتين ماضية، ما أحبه في زينوبليد 3 هي أنه تحافظ على أساس الجزء الثاني من خلال إعطاء كل شخصية حقها من الاهتمام وزيادة تفاعلك مع عالمها يجعلك تنغمس أكثر وسط العالم محادثاتك مع NPCs لها قيمة وتختلف بين كل شخصية وأخرى كل شخصية تمتلك حوارها الخاص لكن ليس بالشكل الذي يجعلها قصة منفردة فالفصل الأول كان مجرد مقدمة حماسية للقصة ستبدأ بعدها الأحداث الفعلية وهنا يمكنك مشاهدة تطور كل شخصية بينما تتقدم مع إني لم أحب الطابع الجاد للشخصيات الكثير من اللحظات الكوميدية شعرت بأنه مجبرة على تقديمها مثل أحد مشاهد الفصل الثاني كان هنالك مشهد شعرت أنه awkward من طريقة تقديمه رغم كون المشهد المفترض أن يكون كوميدي لكن اللعبة فضلت عدم إظهار هذا الجانب للشخصيات أحب يوني كشخصيتي المفضلة فهي تضيف لمسة خاصة للفريق كل شخصية لها وقعها ليس على الأحداث الرئيسية بل خلال لعبك ستشاهد تفاعلهم ميو شخصيتها حيوية وتظهر تعابيرها حتى خارج القصة بعكس مثلاً نوح الذي شعرت أنه مجرد شولك اخر ممل لا يتحدث أو يتفاعل مع البقية سواء خلال القصة وشخصية حقيقة ممله هو ذلك البطل الاعتيادي الممل نوح لا يملك نفس الوقع من ميو على البقية لكن دوره محرك للأحداث يفرض تواجده بصورة شعرت أن تاكاهشي يحب إدخال شخصيات male فقط لسد الفجوة بدون الأهتمام بهم ما جعل نوح شخصية ممله عندي أنه حتى بأصغر المشاهد لا تشاهده يملك ردت فعل معينة فطالما كان البطل الذي دوماً على صواب دون حاجة للتفكير وخلفية القصصية ممله أعني لا تشعر أن ارتباطك مع الشخصية يتطور حتى بعد 100 ساعة لعب انطباعي عن نوح لا زال كما هو بعكس بقية الشخصيات الذين أحب تفاعلهم وتطورهم كات ملاحظ عليهم طوال الأحداث مشاهد التخييم ممتعة لكن افتقدت وجود تفاعلات أكثر خاصة مع البطل ميو تتفاعل وتلرز شخصيتها أكثر يوني والبقية تظهر ملامح شخصيتهم لكن نوح؟ شعرت أن لوجوده بالقصة فقط لتمثيل اللاعب لو أن اللعبة اكتفت بشخصية ميو كبطلة لما كان تغير الكثير بل زاد عن حبي للقصة مع عدد الشخصيات القليل التي تتفاعل بين بعضها وحقيقة ميو بطلة جيدة هي ذكية، مرحة وتفكر بالاحتمالات غير أنه تحب التدوين فهي شخصية تظهر مشاعرها طوال تقدمك خلال الأحداث الأمر الذي لا ينطبق مع نوح لأن حتى هواياته محدودة، شخصية ممله وحتى مع أصدقائه بالكاد يتفاعل معهم وماضيه مثالي فقط لكونه البطل فهي دوماً على صواب لم أحب تركيز القصة عليه لأن شعرت بقيمة أقل يقدمها للأحداث خارج بالطبع كونه محرك لها. أسلوب اللعبلم لعب أي جزء من السلسلة يعرف جيداً كيف أن زينوبليد سلسلة معقدة نوعاً ما فحتى مع الثاني الذي سهل الكثير لا تزال معقدة لفهم أنظمتها، في زينوبليد 3 الأمر اختلف كثيراً وبشكل أفضل تصميم الواجهة بات أسهل، نظام اللعب بسيط ويسهل اللعب به لكن لا يتخلى عن العمق فيه بل أجده أفضل من أنظمة الثاني حتى مع التخلي عن بعضها نظام القتال في زينوبليد 3 سهل للتعلم عليه فحتى اللعبة تشرح نفسها بشكل جيد مع قابلية العودة للتعليمات بأي وقت فاللعبة تنقسم لجزئين جزء الإستكشاف وسط العالم وجزء القتال نحن سنتحدث هنا عن نظام القتال فهنالك 4 عناصر أساسية للهجوم أو الدفاع كل منها يشغل زر معين بالطبع اللعبة لن تعتمد عليها لانه
أغسطس 22, 2022