انطباع أولي

انطباع : Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok

الأسبوع الماضي حظيت بفرصة ثمينة قدمها الناشر «سياجيمز» لتجربة البيتا المغلقة للعبة قرانبلو فانتسي ريلنك الإصدار الجديد الذي أعلن عنه من خلال حلقة «نينتيندو دايركت» للشركاء حمل معه مجموعة من المفاجأة أبرزها نسخة Endless Ragnarok التي عرفنا عنها أيضاً أنه ستضيف شخصيات جديدة قابلة للعب أولها مع شخصية Beatrix وتحسينات أخرى على تجربة اللعب ومحتوى جديد للقصة لم يسمح لنا بتجربتها خلال البيتا سواء بقتال زعيم واحد، هذا الانطباع نكتب خلاصة تجربتنا مع النسخة الجديدة بعد 4 أيام متواصلة من التجربة. بداية لنتحدث محتوى البيتا أول ما صادفت عند دخولي للعبة كان طورين هما Tutorial و Quest كما في النسخة الأصلية الطور الأول لتدريبك على أنظمة اللعبة بينما الطور الثاني يقدم لك ثلاث مهام تختار بينها كل مهمة ولها أهدافها مابين قتل نوع محدد من الوحوش وقتال وحش واحد بفكرة مميزة. التجربة شكلياً لا تختلف عما قمت بتجربة في النسخة الأصلية بل لكوني أنهيت النسخة الأصلية من قريب كانت التجربة استكمال لنفس المتعة لم أضع توقعات عالية فكان غالب وقتي مستمتعاً بما تقدمه البيتا لي. غالب الإضافات الجديدة في البيتا تركزت على تحسينات QoLs وخيارات طال انتظارها يمكن تفعيلها من الاعدادات مثل تفعيل اللعب مع لاعبين المنصات الأخرى، إعادة تصميم القوائم وتخصيص أكثر لأزرار الأوامر وعند البحث عن لاعبين بات البحث شمولي أكثر وسريع طوال فترة التجربة لم أواجه أي مشاكل اتصال والإضافة الأخرى هي شخصية Beatrix أسلوبها القتالي سريع وتشعر بثقلها في القتالات عكس أسلوب Zita بكل شيء وللأسف قتالها غير مناسب لي لكن غيري قد يستمتع بها عندما يجربها. ملخص تجربتي للبيتا إيجابية لا ملاحظات سلبية أنهيت المهمات المتوفرة فيها خلال جلسة واحدة بمعدل S ولم أشعر بالملل للحظة وربما الشيء السلبي الذي يمكن أن أقولها بعض وأعني قتال واحد من الزعماء كان يستغرق وقت أطول لهزيمة حتى مع كوني أحدث له ضرر عالي لكن بالنظر لشح محتوى البيتا لا أرى أن هذه المشكلة قد تنتقل للنسخة النهائية بكوننا غالباً سنلعب بالمحتوى الكامل وما رأيته في البيتا ليس سواء ثلاث مهمات مأخوذة من بداية اللعبة التي تضيف حوالي 160 مهمة جديدة من المحتوى مع إضافة Endless Ragnarok عندما تصدر في 9 يوليو 2026. وحتى ذلك الوقت أعتقد سأكتب مقالة أخرى عن اللعبة أتحدث فيها أكثر عن تجربتي ككل مع قرانبلو فانتسي ريلنك ولأي حد أحب تجربتي مع اللعبة وكيف اختارها لتكون واحدة من ألعاب العام 2024 المفضلة لي على المستوى الشخصي.

مارس 19, 2026

انطباع Gundam GQuuuuuuX مابين الحرب والحلم

الأسبوع الماضي كان أسبوع مليء بالكثير لتتطلع له لكن على صعيد شخصي كان مزدحماً فما بين جدول ممتلئ بالخطط لتنفيذها مع بداية العام الجديد، أخرى مابين محاولة ترتيب كل الإلتزامات المالية وأمال أتطلع للعودة بشكل فعال على الكتابة ونشر المحتوى. كل هذه تارة وتارة أخرى عرض الفيلم السينمائي لواحد ربما قد يكون من أكثر الأشياء التي يمكن التطلع لها وهنا أصب حديثه عن أنمي جاندام الجديد الذي لم أجد وسيلة لنطق اسمه بشكل طبيعي لذا سأكتبه كما كتب على أغلفة «GQuuuuuuX» في البداية لم تكن النية بالتفكير بحضوره أساساً والإنتظار حتى موعد بثه على منصات البث لكن نتيجة لحماس غريب، حضور بعض الأشخاص التي بيني وبينهم زمالة وتفاوت الانطباع العام عن الأنمي خلقت فيني الفضول لمعرفة فبعيد عن الإعلان الأول هنا ابتعدت عن أي شيء يخص الأنمي للحفاظ على انطباع خاص بي بعد مشاهدة متى ما أتيحت الفرصة وحقيقة تجربة مشاهدة عطلة نهاية الأسبوع الماضي وضعت فيني دافع “لما لا أكتب عنه” لأن مجرد سطور على «تويتر» لم تكن تكفي لوصف مشاعري والحديث عن انطباعي من دون قص وحذف وتعديل ثم لاحقاً تكتشف أنك كتبت انطباع متباين غير ممكن فهم السياق منه بنظر القراء. قبل الغوص بقراءة المراجعة وجب التذكير أن ما ستقرأه هنا لن يتضمن أي حرق لأحداث القصة أو وصف صريح للقصة لكن ببعض الحالات قد تكون بعض من نقاط انطباعي حرق لبعض التفاصيل من الفيلم أو السلسلة عموماً غير ذلك أكتب انطباعي ليكون صديق بشكل أكبر مع الذين لا يملكون أي خلفية عن السلسلة في الوقت نفسه محبي السلسلة سيحبون ما يقرؤون ويكملونه للنهاية. لمن لا يعرف قصة «GQuuuuuuX» تذهب على نفس الخط الزمني لقصص U.C أو الخط الرئيسي الفاصل بين مجموعة من قصص السلسلة جاندام هذه المرة تأخذنا لمشاهدة قصة مابعد الأنمي الأول للسلسلة الذي عرض سنة 1979 لكن هنا لن ترى القصة من أي منظور للشخصيات التي تتوقع أرتباطها مع الأنمي الأصلي فالقصة هنا تحكي حكاية فتاة عاشت في أحد المستعمرات يدفعها الفضول للقتال بواسطة جاندام يعجز أمهر المقاتلين القتال بها القصة هنا تتحدث حول الصراع النفسي والأجتماعي داخل Amate Yuzuriha ورغبة بغوض حياة مختلفة ولاحقاً استمتاعها بالقتال وسط المعركة مع بضعة مقتطفات تتحدث عن الجانب السياسي العتيق الذي تتبناه جاندام القديمة والتي عادة ما يتمحور صراع السلطة والقوى العظمى مابين الأرض والفضاء أو الحداثة والتقاليد وثيم الأزدواجية التي دوماً ما تركز عليها السلسلة بتقديمها والأمر لم يختلف بحد كبير مع «GQuuuuuuX» فالقصة تأخذنا في البداية لتعرفنا على طبيعة العالم خلال النصف الأول من الفلم ثم لاحقاً تمهد الطريق لقصة «يوزوريها» وتقفل القصة على نهاية تشويقية لما يمكن توقعه في قادم الأحداث عندما تستكمل القصة مع العرض التلفزيوني للأنمي. الانمي عامة ممتع للمشاهدة لكنه خاصة محبط بما يمكن توقعه فمن دون الخوض بأي مقارنات مع أي سابق للأنمي الفلم ترك انطباع عادي تجاه الشخصيات الجديدة وعوضاً عن تقديمهم بشكل أكبر اختار فصل العالم والقصة الجديدة عن بعضهم بطريقة توحي أنه تشويقية مباشرة للأنمي فمثلاً الشخصيات الجديدة لم تأخذ حقها من الوقت كي يمكن بناء انطباع أولي عنها من الفلم والفلم قرر يسلطهم للأحداث مع النصف الأخير للقصة ولم يكن كافي لي لبناء انطباع كاف عنهم صحيح معظم الشخصيات التي ظهرت تبدو مثيرة لكن بالكاد تملك معلومة كافية عنهم أتوقع أن تجربة الفلم ستكون أفضل لو كان العرض السينمائي وبداية العرض التلفزيوني قريبين من بعضهما غير ذلك وجود فجوة سيخلق انطباع أضعف على الشخصيات مع مرور الوقت أو سينسى المشاهد أحداث الفلم لأن من غير المأرجح رؤية لاحقاً بالقصة بشيء مشابه لقصة «ساحرة عطارد» عندما عادت القصة لتقديم ما قدمته في العرض السينمائي خاصة. مجملاً تجربة الفيلم جيدة لكن بأخذ كل المعطيات أعتقد تجربة المثالية ستكون قبل بداية الأنمي بوقت قصير غير ذلك ستستمتع بتحريك أنميشن ممتاز، موسيقى جيدة، قتالات ملحمية وتصاميم الميكا مبهرة الفلم أيضاً يكافئ محبي الأنمي الأصلي بطريقة ما سيفهمونها ممن يحبوا أنمي 79 قصة ربما لا تحاول أن تصنع تلك التجربة المختلفة لكنها تحاول الموازنة مابين تقديم شيء مألوف جداً وقصة مختلفة يمكن ملاحظة تأثير أنو بشكل ما على النصف الأول بينما النصف الثاني ستشعر به كشيء شاذ على لمساته الخاصة ومع أن الفيلم لم يوفق بتقديم النصف الثاني لكنه يصنع تشويقية جيدة لأنتظار العرض التلفزيوني للأنمي.

يناير 20, 2025

انطباع أولي : Like A Dragon 7 Gaiden

أحد أكثر الإعلانات المفاجأة كانت بلعبة لايك دراجون جايدن والتي تحكي لنا قصة ما بعد نهاية لايك دراجون 6 وحول كيريو وتركه لحياته السابقة ومن خلال معرض طوكيو جيم شو 2023 حظيت بفرصة تجربة ديمو للعبة واختبار أسلوب القتال الجديد للسلسلة والذي سيتميز به كيريو بداية من هذه اللعبة. الديمو بعد الفصول الأولى قبل دخولك المدينة الجديدة التي غالباً ما تقضي نصف وقتك فيها هنالك الكثير من النشاطات يمكن القيام بها أيضاً مع كمية تخصيص كبيرة يمكنك تبديل ملابس كيريو وأكثر الأسلوب القتالي الجديد الخاص بالعميل يستخدم أدوات خاصة في القتال كل أداة يمكن كسبها من خلال شجرة المهارات للشخصية رغم أن تجربتي الأولى كانت عادية لكن لاحقاً لحظة متعة بمجرد الدخول في أحد النشاطات باللعبة وجربت الأسلوب على عدد أكبر لكن أيضاً لحظة كيف أن الأسلوب غير ملائم مع القتالات الفردية الديمو لم يتضمن الكثير من القصة لكن إحدى الشخصيات الجديدة مهتم في معرفة خاصة أن أدائها التمثيلي بشكل مفاجئ أعجبني لاختلافها عن البقية.

سبتمبر 24, 2023

انطباع أولي : Dragon’s Dogma 2

أحد أكبر الألعاب المترقبة في العام القادم وواحدة ممن حصلت على تغطية خاصة بأستضافة تنين حقيقي وسط بوث كابكوم في معرض Tokyo Game Show هي ومن دون شك دراجون دوجما الجزء القادم قيد التطوير لمنصات PS5/Xbox Series والحاسب وأخيراً بعد أيام من بداية المعرض هزمت التنين الذي كان يقف عائقاً أمام تجربة ديمو اللعبة وهنا أجلب لك المكافأة من رأس هذا التنين. قبل أن نبدأ الحديث عن الديمو لا شيء من هذا حصل قمت بتجربة الديمو خلال اليوم الأول لكن لحاجتي للوقت تأخرت بنشر الانطباع بعد تجربتها للتفكير بطريقة أفضل في التعبير عن تجربتي معها وكي لا تكون مجرد شرح لكل أنظمة سأقتصر الحديث حول التجربة العامة والتي بشكل عام لا تختلف كثيراً عن الجزء الأول لكنها نسخة أفضل في كل شيء ونبدأ الحديث حول العالم كما ملاحظ لي من الديمو هنالك اهتمام كبير في تصوير العصور الاوروبية القديمة المخلوطة مع الفانتازيا خارج منطقتك الأمنة العالم موحش لا يمكنك توقع الوحوش التي تصادفها أول ما لحظة بين الشخصيات هو اهتمام الفريق بالمحادثات الجانبية هنا يبدو كأن كل NPC يملك قصة يرويها شيء تقرأه من كتب المؤرخين حول تلك العالم يملك الكثير من القصص سواء تلك التي ترويها شخصياته أو القصص التي تصادفها بطريقك قتالات الوحوش بات أصعب كل قتال يختلف مع الوحش وكل وحش يتطلب أستراتيجية محددة وعليك تنظيم فريقك وتطوير قدراتك قبل الخروج للعالم لكن التجربة السيئة أن الشخصيات التي تختارها لا تملك شخصية حقيقية تعبر عنها مشكلة ملاحظة في الجزء الأول لم تعجبني خارج ارتباطهم مع العالم لا شيء يميزهم أكثر من NPCs بالمقارنة نظام القتال هنا بات أبسط وأسهل حتى لغير المتمرسين مع الآكشن اربيجي أيضاً لحظة أن اللعبة تشرح الكثير من خواصها بشكل أفضل من الجزء منها الفروقات بين التخصصات وإدارة قدراتك والتطوير وحتى أهداف المهمة هذا غير أن الشخصيات الثانوية تساعدك في جمع المعلومات عنها ولحظة كيف أن المظهر الرسومي هنا أفضل بكثير من ألعاب PS5 صدرت هذا العام بشكل يشعرك أنه لعبة جيل جديد حقيقية لكنها لا ليست اللعبة المختارة لي مترقب لحين صدور اللعبة خاصة بكوني استمتعت مع الجزء الأول أعتقد أن من أحبها سيحبها هنا أكثر بكثير.

سبتمبر 24, 2023

انطباع أولي : Persona 3 Reload

بعد سنوات دامت انتظاراً أخيراً ريميك بيرسونا 3 بات حقيقة واحدة من الألعاب التي نقلت هذا الصنف لمرحلة عالية من الشعبية وبداية هذه السلسلة العريقة التي دامت 25 عام… لا امزح بيرسونا 3 حولت السلسلة لسلسلة أكثر جاذبية بعد فشل متتالي للعبتين سابقة فهذه ليست أولى أجزائها لكن عموماً فكرة وجود ريميك هو تحدي أكبر بكثير لها فبعد نسخ متعددة هل ترقى ريلود لتكون النسخة الأكمل لتجربة بيرسونا 3 ؟ هذا السؤال ستعرفون جوابه لاحقاً لو استمريتم بقراءة أنطباعي بعد تجربة الديمو ومع أنه مجرد ديمو ألا أني حرصت على كتابة شيء يعطي فكرة واضحة حولها بأفضل صيغة متاحة لكن قبل أن نبدأ لنحكي لكم قصة لما بيرسونا 3 مميزة أو ماهي قصتي معها بأختصار. سعيد أني كنت من بين الأشخاص الذي حظى بتجربة ديمو بيرسونا 3 ريلود خلال معرض طوكيو للألعاب اليوم والكتابة عنها بالعربية لذا أود القول بأن بيرسونا 3 كانت عندي مثلما هي للكثير تجربتي الأولى فعلياً ومع أن الوقت اختلف لكن لا زلت أكن الكثير من الذكريات لها حتى ولو أني بمرات كثيرة أقسي عليها كلعبة ولكن هذه القسوة نابعة من شخص لم يكن يحب بعض الجزئيات من التجربة الأصلية أود الحديث بها خاصة بطريقة تصميم الدنجنز فيها التي لم ترتقي للمستوى ألا مع إصدار بيرسونا 5 ومن هنا توقعاتي عالية بأن الفرق داخل أطلس تعملت الكثير من التجربة وستقدم أفضل منها حتى بمشروع ريميك مضى عليها كم؟ حوالي 15 أو أكثر سنة فلو كنت ممن لعب الأصلية فقط أو لعب النسخ اللاحقة لها أو ممن لم يسمع بالسلسلة من قبل أوصي بك لوقتك قراءة هذه المقالة حول بيرسونا التي ستتعرف على السلسلة بشكل أفضل وأكثر دقة من حديث البعض بها على تويتر أو غيره. بالحديث عن الديمو النسخة التي كان مسموح بتجربتها كانت تأخذنا نحو الدنجنز فيها ومع أن ريلود تأخذ الكثير من بيرسونا 5 وتقدمه بشكل يميزها مختلف عن الأصلية في كل شيء ألا أنه لا زالت تحافظ على نفس توجه الأصلية الاختلاف يكمن بالتوجه الرسومي الذي يحاكي أسلوب بيرسونا 5 بطريقة بيرسونا 3 حتى الالحان المعاد تلحينها ممتعة لكن أكثر من ذلك اطلس عملت على تقديم ألحان أكثر كل شيء يصرخ فيها بالفخامة عدى أمر واحد لم يتغير تصاميم الدنجنز هنا لا زالت كما هي أعني تمت إعادة تصميمها تقنياً وتبدو بشكل أفضل ورغم انه دنجن واحد لكن لا أتذكر اللعبة تملك الكثير ما يجعلها مميزة هنا استكشاف الدنجن لوحده ممل ويفتقر لبعض الغواص التي تساعد في تحسين التجربة مثل عدم الحاجة للعودة نحو البداية في كل مرة قبل قتال الزعيم أيضاً قتالات الاعداء لا زالت تأخذ وقت أطول كما في الأصلية أحترم كل الجهد الذي عمل عليه الفريق في ريلود لكن إعادة هيكلة تصميم الدنجنز فيها كانت ستغير التجربة للأفضل لكن لنأمل أن إضافات القصص ستعطي قيمة أكبر لها مع الإصدار السنة المقبلة. رغم كل الاختلافات حولها بيرسونا 3 ريلود تملك قيمة أكبر من غيرها من النسخ حتى لو لم تكن النسخة الأمثل أو التجربة لم ترق لأي توقعات لكن كمية المجهود في إعادة تصميم اللعبة الأصلية بشكل عصري أكثر معة الحافظ على جوها الخاص مميزة أمل الفريق النظر فيما كتبته على الاستمارة للعبة بعدما أنهي الديمو وأن أخذ ما كتبته بعين الأعتبار مع النسخة النهائية سيكون ملاحظ من قبل من يلعبها.

سبتمبر 23, 2023

انطباع أولي : Zenless Zone Zero

قبل سنة ونصف عندما ظهرت شائعات حول عمل ميهويو/أو هويوفيرس على مشروع لعبة FPS تشبه اوفرواتش كنت متفائل بأن هذه كانت لعبة Zenless Zone Zero قبل الصدمة وأن هذه مشروع مختلف عنها رغم ذلك اللعبة أبهرتني مع أول عروضها خاصة تصاميم الشخصيات مميزة العالم مبهر ومليء بالألوان وحيوي بالكثير من المحتوى والنشاطات التي يمكنك فعلها وتصميم الشخصية الرئيسية هنا “كيوت” كلا الذكورية والأنثوية حتى مع أن الانثوية تشبه فينتي من قينشين أو نسخة انثوية أكثر منه لكن مميزة وخلال اليوم حظيت بتجربة ديمو للعبة على PC بمجرد دخولي حرصت على تخصيص الاعدادات بما يناسبني وحقيقة حتى رغم كونها مجرد ديمو لا زالت تملك إعدادات كثيرة خاصة لمن يصاب بالدوار من المؤثرات الكثيرة أو الحركة السريعة لأن هذين يلعبون جزء مهم بفكرة اللعبة رغم ذلك كلها أشياء عادية لم تساعد كثيراً لذلك أتمنى أن يأخذوا بكل ما كتبته في الاستمارة لهم وتحسين اللعبة بشكل يناسب الجميع. تجربتي للديمو تنقسم لنصفين الجزئية الأولى وهي بقتال أحد وحوش اللعبة وهنا تلعب بـ4 شخصيات هم Anby وهي شخصية الرئيسية والمفضلة لي في القتال أسلوبه بأستخدام السيف وسرعة تناسبني أكثر من البقية خاصة مع سهولة اللعب بها لذلك جعلتها شخصيتي الرئيسية ثم هناك Billy وهو weilder أو شيء ما أسلوبه يعتمد على الأسلحة ومع أنه يملك سلاحين وهذا أقل الشخصيات تفضيل عندي في القتال خاصة رغم أن شخصية في القصة تضيف روح مختلفة بكونه شخص هزلي أحبه عندما أشاهد تفاعله مع الأحداث لكن ليس في القتال ثم ثم هناك Nicole و Lycaon وكلاهما مناسب على المدى القريب بينما نيكول هي الأبطى وتستخدم حقيبة دبلوماسية في القتال Lycaon يستخدم قبضة وهنا ضرباته تكون أسرع لكن أقل تأثير في الوحوش بعد نهاية المعركة معه تنتقل إلى المدينة أو مركز Hub الذي يقع في محل تقوم في إدارته ومنها تتحكم بالشخصية التجول في المدينة ممتع وبينما تتجول تصادف مهام أو نشاطات جانبية أو مطاعم تأكل فيها بينما الجزء الباقي منها مغلق لكن أتوقع احتواء المدينة على نشاطات أكثر مع اللعبة الكاملة خلال التحديثات ما بعد صدورها. تجربة الديمو كانت إيجابية حتى مع كل التفضيلات اللعبة تبدو واعدة وستايلش أحب كيف أن اللعبة تخلط طريقة سرد تشبه القصص المصورة في الوقت نفسه تقدم مشاهد سينمائية بشكل يفوق ألعابهم السابقة مترقب لحين صدورها خاصة أنه تملك جيم بلاي يعتمد على الشخصية وقدراتها أكثر من الميكانيكيات وأعتقد هذه النقطة التي ستتميز بها عن جينشين أو هونكاي ثيرد بالمقارنة بلعبة آكشن منهم.

سبتمبر 22, 2023

انطباع أولي : Like A Dragon 8 Infinite Wealth

من أكثر الألعاب المترقبة لي والتي كنت سعيد بفرصة تجربتها اليوم من معرض طوكيو للألعاب هي لعبة لايك دراجون 8 الجزء الجديد الذي يأخذنا نحو هاوي مع شخصية اتشيبان وهذه المرة مع تحسين كبير على نظام القتال ومحتوى أكبر من الجزء الماضي ومن خلال الديمو حظيت بتجربة مطولة إضافة تجربة بعض الألعاب المصغرة المتوفرة خلال الديمو. بداية يبدأ الديمو من منتصف اللعبة بعدما يصل اتشيبان عبر الطائرة إلى جزيرة هاوي ثم مروراً بسرعة بعد تشكيل فريقك ستبدأ اللعب مع قتال عصابة أولى ما لحظة في تجربة القتال أنه الآن بات بأمكانك تحريك الشخصية بحرية بينما تختار أستراتيجتك ثم لحظة سرعة التبديل بين الشخصيات والديناميكية في تنفيذ بعض القدرات خاصة فيما يتطلب منك تفاعل مباشر بعد القتال مباشرة ستتجول في المنطقة المحيطة وهي الشاطئ وهنا تتعرف على الشخصيات الجانبية إضافة لبعض القصص الجانبية أو لعب بعض الألعاب المصغرة مثل كرة الطائرة على رمال الشاطئ لكن أكثر ما ميزها هي السباحة فنعم هنا يستطيع اتشيبان السباحة وهناك قصة جانبية مبنية عليها ثم هناك خدمة المندوب أو توصيل الطلبات وهي تشبه تلك جمع النفايات من الجزء الماضي فهنا لديك وقت وعليك توصيل الطلبات التي تجمعها ولكي تجمعها ستحتاج الدخول في دائرة العملاء لكن شخصياً هذه أقل الألعاب المصغرة استمتاعاً لي مع أنه ممتعة لكن لا أشعر بكونه تغير كبير أو أني أرى نفسي أعود لها بين الحين في اللعبة لكن ربما سأجرب تعبئة استمارة بما يمكنهم إضافة لها خاصة لكوني عملت في توصيل الطلبات لفترة (يضحك). تجربة الديمو عامة كانت مسلية مع أن ظاهرياً لا تبدو مختلفة لكن بمجرد الدخول في القتال يمكنك ملاحظات تحسينات كثيرة ما بين ميكانيكيات القتال أو التجربة العامة.

سبتمبر 22, 2023

انطباع أولي : تجربة ديمو Final Fantasy VII Rebirth

من بين الكثير مما جربت أعتقد واضح للعيان حماسي تجاه Final Fantasy VII Rebirth حتى مع عدم إمتلاكي جهاز PS5 والسبب بعد السعر يعود لحجم الجهاز المبالغ فيه لكن هذا لمن يمنعني من تجربة ديمو خاص للعبة من خلال معرض TGS 2023 خلال اليوم الأول. عند الحديث عن اللعبة فأعتقد هنالك توقعات كبيرة فيما يرغب الجميع برؤية فاللعبة الأولى كانت من مفضلاتي في سنتها ومن العرض الأخير لها حماسي تضاعف وبعد تجربة الديمو اليوم أعتقد أن كل ما احتاجه هو إعلان نسخة Slim لجهاز PS5 وبينما نحن هنا للحديث حول FFVII Rebirth لنقسم الكلام إلى عدة فقرات واحدة لنتحدث عن التحسينات في هذا الجزء واثنان سأعبر عن بعض الأشياء الجديدة فيها وثالثة ماهو رأي عنها بعد التجربة فلنبدأ. التحسيناتفي البداية ستلعب الديمو من خلال جزئيتين واحدة خلال فترة الفلاشباك عندما يخبر كلاود قصة مع سيفيروث عندما ذهبوا نحو مسقط رأسه والجزئية الثانية بعد الخروج من ميدغار مباشرة في الجزئية الأولى سنلعب بدور زاك على شكل كلاود وأبرز ما تم تحسينه هو القائمة عند فتحها تم تحديثها بتصميم جديد أفضل من السابقة تمنيت لو تمت إضافات بعض الاختصارات خاصة في تخصيص الماتيريا بحيث تناسب كل شخصية مباشرة عوضاً عن كونها إما اختيار عشوائي أو تقوم بتخصيصها يدوياً ونقطة ثانية لا أتذكر لو تواجدت في الأولى لكن تم إضافة خيار للقفز أو حسناً زاك على شكل كلاود كان يقفز للتقدم في الديمو ثم جزئية القتال اختلاف جوهري مع أن نظام القتال نفسه لم يختلف لكن أضافة الكثير من التحسينات عليه غير تحسينات wait mode أيضاً تمت إضافة ميكانيكية جديدة للعبة في القتال والتي تسمح بتنفيذ ضربات جماعية رفقة شخصية أخرى الأداء التقني في اللعبة ممتاز والآكشن فيها ممتع لدرجة أنهيت الديمو بسرعة من الحماس ثم جربت اللعب بشخصية ومع أن أسلوبه في اللعب ممتع لكني شعرت أني ألعب بنفس أسلوب شيزونا من كورو نو كيسيكي مع ذلك كان مميز ومختلف عن كلاود بل بصراحة لا طالما تخيلت أسلوب قتال سيفيروث بلعبة آكشن هكذا خاصة عند قتاله في Crisis Core كنت أحبط أن حركات ليست مفتوحة وسريعة مثل لعبة آكشن أيضاً شعور اللعب في سيفيروث نفسه شعوري عندما لعبت به باللعبة الأصلية شعور عندما تلعب بشخصية قوية تنهي المعارك بسرعة فائقة فليس زاك على شكل كلاود هو المفتون بمهاراته هنا فقط. الإضافاتبعد الخروج من ميدغار وشوارعها نحو العالم الخارجي كان من المثير استكشاف العالم واحدة مما أضافوه الفريق بتصميم العالم تجنب تقديم عالم مفتوح بالكامل وعوضاً عن المساحات الصغيرة هنالك مناطق واسعة تسمح لك بأستكشافها أيضاً مما لحظة انضمام يوفي خلال اللعب عكس اللعبة الأصلية والنقطة الأهم هي خيارات التخصيص وإضافة التشوكوبو فكما كانت باللعبة الأصلية هنالك مجموعة مختلفة منهم كل منها لديه قدرة محددة تساعدك في اللعب والاضافة الجديدة هنالك خيار تخصيص لكل تشوكوبو تستخدمه. عامة كنت مهتم كثيراً نحو FF7 Rebirth لكن آخر عروضها رفع حماسي لها ومع تجربة الديمو ورؤية كمية المحتوى والجودة المصقولة بكل شبر من العالم أمتعتني جداً طوال لعبي لها لكن أكثر ما أحببته بقاء الفريق على تصميم عالم محدود لكن مع مساحات أكبر والتركيز على المحتوى والنشاطات الجانبية ما أتمناه فقط هو رؤية كيف ستسير قصة Rebirth نحو النهاية.

سبتمبر 21, 2023

انطباع أولي : Ys X Nordics

واحدة من أكثر الألعاب التي أترقبها شخصياً هي لا غيرها لعبة Ys X Nordics وهي الجزء العاشر السلسلة كما موضح التي تصدر ضمن احتفالية مرور 35 عام كانت من ضمن الألعاب التي حظيت بتجربتها خلال اليوم الأول لمعرض طوكيو للألعاب بنسخة هذا العام. بداية لنتحدث هما تغير في Ys X فأولى ما يمكن ملاحظة أستخدام فالكوم للمحرك الجديد والذي تم استخدامه مع ألعاب Kuro no Kiseki سابقاً وأحد أكبر التغيرات تكمن في تحريك أنميشن الشخصيات الذي بات أكثر سلاسة حتى المشاهد باتت أفضل الآن، فيما يخص اللعب الديمو ينتهي بمجرد هزيمة الزعيم الأول في اللعبة في البداية اللعب بشخصيتين لم يبدو مختلفاً لكن بمجرد استخدام القدرات أو شجرة المهارات بدأت ملامح الافكار الجديدة تبين أكثر وبدأت أشعر بأختلاف اللعب بشخصيتين عن نظام البارتي والتبديل بينهم من الألعاب السابقة لكن أيضاً نفس ميكانيكيات السلسلة لا زالت موجودة بنفس التطبيق حتى تصميم الخريطة والمنطقة لا زالت على محافظة على نفس الطريقة الاختلافات تكمن كلها خلال القتالات وسلاسة اللعب لكن أيضاً لحظة افتقار الديمو لبعض الارشادات والتحسينات على التجربة فمثلاً عند تجنب ضربة لم يعد تظهر لك الازرار التي تحتاجها لكن أتوقع غيابها لأحتواء الديمو على صفحة تعليمات بكل أساسيات اللعب ملاحظة ثانية بات كل شيء على الخريطة بشكل واضح المشكلة الحقيقية والتي لحظتها من عروض اللعبة هي حجم الخط حتى بينما الشخصيات تتحدث كان مزعج لي حجم الخط الصغير والغير ملاحظ وربما هذه ضريبة التخلي عن خانة المحادثات والتحول نحو السينمائية خلال اللعب أو المشاهد لكن فيما يخص قتال الزعيم فيمكن اختصار الأمر بكون نفس المتعة التي كنت احصل عليها من لعبي للسلسلة متواجد هنا بنفس القدر الاختلافات التي التقنية جعلت التجربة أكثر سلاسة والتبديل بين الشخصيتين سريع وفعال مع أن نقطة Revive عندما تموت الشخصية مزعجة بكونك لا يمكنك استخدام Items من القائمة في الديمو بشكل يختصر العملية أسرع أيضاً اطمأنت بكون أداء اللعبة على PS4 و Switch لن يكون بالسوء الذي تخليته صحيح هنالك اختلافات مع نسخة PS5 لكن الأداء بين كل النسخ سلس بأستثناء عند حركة معينة يقوم بها الزعيم في الديمو تتسبب بهبوط في الفريم ريت لكن مجملاً طوال اللعب أداء اللعبة ممتاز بتجربتي. لعبة Ys X Nordics تصدر في 28 سبتمبر الجاري على PS5/PS4 و Switch للأسواق اليابانية ومع أن التجربة كانت متحفظة خاصة ببعض الأفكار لكن ما أضافت اللعبة وقمت بتجربة حمسني لها أكثر الأفكار الجديدة حتى لو بتطبيقها البسيط لكنها كانت ممتعة وتخدم جزئيات من اللعب والاداء التقني ممتاز لكن نقطة الموسيقى لا زالت محافظة على اسلوبها مع أني تمنيت التجديد بها لكن تشعرك حقًا بكونها لعبة Ys مثل سابقتها.

سبتمبر 21, 2023

انطباع أولي بعد تجربة لعبة Synduality Echo of Ada

واحدة من الألعاب التي أعلن عنها العام الماضي ضمن معرض طوكيو للألعاب كانت لعبة جديدة من Bandai Namco يقف خلفها فريق مكون من مطورين عملوا على عدة مشاريع منها ألعاب SAO وبينما الإعلان بدأ مع لعبة لاحقاً تبين أنه مشروع كامل أعلن معه أنمي خاص وسيحصل على مانجا قريباً. ضمن معرض Tokyo Game Show حظيت بفرصة لتجربة ديمو للعبة ومع أن التوقعات منخفضة ونوعاً ما متشائم قبل تجربتها لكن بعد إنهائي للديمو خرجت مستمتعاً بها فالنسخة التجريبية تبدأ من مركز Hub الخاص بك لمن شاهد الأنمي سيعرف المكان تحديداً قبل خروجك للعالم ستحتاج إلى ضبط وترقية عدتك واختيار مساعدك الذكي بينما الديمو لا يقدم الكثير من خيارات التخصيص على الميكا ألا أنه يمكنك من تخصيص عدتك بما تحتاجه فبمجرد خروجك للعالم ستبدأ مهمتك وهنا يمكنك استكشاف المنطقة أو المرحلة بشكل أدق بكون العالم هنا أشبه بالمراحل لصغر حجمه اللعبة لا تملك شيء يميزها خاصة أن الفكرة تشبه ألعاب جماعية كثيرة أنت تخرج للعالم تستكشف وتقاتل ثم تعود للمركز وتحصل على المكافأت ما أعجبني وتفاجأت منه كان الجيم بلاي فنظام القتال رغم كونه لعبة شوتر ألا أنه تبين أنها TPS/RPG أو شوتر اربيجي وهنا أريد مدح ميكانيكيات التصويب بكونها متقنة بشكل ممتع سلاسة التصويب والتحكم ممتازة والتحرك في العالم سريع قبل تجربتها توقعت أن التصويب سيكون أثقل خاصة مع تجربتي لألعاب يابانية سابقة من Bandai Namco لكن هنا تشعر أنهم وضعوا جهد كبير في إتقان كل شيء اللعبة لا تبدو تجارية بالمعنى الذي لا تكترث له مثل بعض الألعاب المرخصة لكن رغم متعة وسلاسة الجيم بلاي رتم المهمات ممل أعني خارج القتالات فبعد كل قتال تواجه زعيم المرحلة قتالات الوحوش غير مميزة وتتكرر كثيراً وبكونه لعبة لاعب واحد من الديمو فنوعاً ما تشعر أن اللعبة مطورة للعب الجماعي أكثر لكن بأمكانك لعب وإنهاء اللعبة لوحدك المشكلة تكمن بكونها لا تقدم الكثير لفعله خارج لوب لا نهائي من الاستكشاف والقتال حتى تعود للمركز ثم تتطلق لمهمتك التالية. مع أن تجربة الديمو ممتعة خاصة مع الجيم بلاي المتقن لكن لا أجد نفسي ألعبها لفترة طويلة خاصة ما لم تقدم قصة تكفي لتشجيعي للعبها بالطبع ستكون ممتعة كلعب لكن هذه الألعاب التي تلعب داخل لوب لا ينتهي ليست مشجعة لي ما لهم تحتوي على شيء يدعم لعبي لها بهذه الطريقة ولو سيكون مؤسف لو لم تنجح خاصة مع كل الجهد الموضوع فيها فاق توقعاتي لها وتبدو مظهرياً أفضل من ألعاب غربية مشهورة.

سبتمبر 21, 2023
Scroll to Top