مراجعة : Sword Art Online Alicization Lycoris
عام حافل اخر مليء بالألعاب وجزء جديد لسلسلة ألعاب Sword Art Online المبنية على سلسلة روايات الجيب اليابانية الشهيرة وكما جرت العادة السنوية نحصل هذا العام على لعبة جديدة وهذه المرة بأقتباس لفصل Alicization الشهير من الرواية بلعبة RPG ومع محاولة لتقديم تجربة تعد بخيارات قصصية أقوى من سابقتها، كما هو الحال مع ألعاب السلسلة فهي تبني قصتها على فصول الرواية الأصلية التي حصلت على أقتباس لتحويله لمسلسل تلفزيوني لكن على عكس الرواية ألعاب السلسلة تقدم معها تغيرات كبيرة على النص الأصلية وإضافات مختلفة مثل تقديم شخصيات أصلية لم تظهر في الرواية أو المسلسل أو سيناريوهات جديدة تفتح المجال لأحداث مختلفة ولأكون صريحاً تقديم قصة أصلية للسلسلة هو أمر مرحب به دوماً من طرفي لكن المشكلة تكمن في كون هذه القرارات تحدها فكرة أن عليها أن تكون وفية للعمل الأصلي قدر الأمكان مع مراعاة جمهور السلسلة الأصلية ومحاولة تقديم قصة مختلفة بعض الشيء بأعتقادي أن هذه القرارات رغم تفضيلي لها مع السلسلة إلا أنه ناتجه من فكرة أن فريق التطوير خلفها كسول فيما يتعلق بأقتباس الرواية أو أن المؤلف الأصلي لا يؤمن بأمكانية أقتباس الرواية للعبة فيديو فيبدأ الأمر بتكوين قصة تخرج عن سياق الرواية محاولة تقديم نفسها بشكل مختلف وتجنب تقديم كل ما تحتويه الرواية من تفاصيل وأستبداله بتفاصيل تميز اللعبة أكثر. من خلال السطور التالية سنتعرف عن قرب على مستوى اللعبة الجديدة وانطباعي الخاص فقبل كل شيء أود تنبيه لمن لم يشاهد أنمي Alicization أو لم يقرأ الرواية قد تحتوي هذه المراجعة على حرق لحدث مهم فيها لذلك وجب التنبيه. عن ماذا تتحدث القصة هنا ؟قصة Alicization Lycoris مبنية على قصة الفصل ذاته مع محاولة لتطبيق نموذج الخيارات المتعددة التي ستحدث فرقاً على طبيعة علاقة الشخصيات فكما كان الحال سابقاً تطبق اللعبة ميكانيكية مُحسنة لخاصية تكوين العلاقات ما يسمح لك بمعرفة تفاصيل أكثر عن الشخصية أيضاً تقدم اللعبة معها عالم متنوعاً والعديد من المدن الحية في اللعبة التي ستصادف فيها العديد من شخصيات الـNPCs وعدد من المهمات التي ستحصل عليها منهم وأحد هذه الشخصيات هي الشخصية الجديدة التي تم تعريفها في القصة المصورة لنفس الفصل التي تدعى مدينا وهي الشخصية الرئيسية وجوهر القصة فمنذ لقاءك الأول فيها ستبدأ القصة بالتشكل والأنحراف عن المسار الرئيسي لها لتقديم قصة مرتبطة بها بشكل مختلف عن النص الأصلي فالشخصية الجديدة تمتلك مسار درامي أكثر سيتمحور حول أرث عائلته وماضيه وفكرة أن ترث ما خلفته عائلته فكما ذكرت سابقاً الشخصيات الأصلية في ألعاب السلسلة تمتلك قصص شاعرية أكثر وأكثر تميزاً عن باقي شخصيات الرواية فعلى سبيل المثال مدينا تمتلك شخصية هادئة وتتحفظ بكثير من أسراره فحتى تعابير مشاعرها لا تظهر بشكل واضح وهذا ما يصعب فهم الشخصية أيضاً في اللعبة القرارات التي تتأخذها مع مدينا ستحدد طريقة تعاملها معك وطبيعة العلاقة التي ستكونها معها، طريقة تقديم الشخصية للقصة وربط مسارها مع القصة الرئيسية سلس بشكل جيد لا يعطي شعور كون الشخصية تتحكم بطريقة وتغير هدفها لتتحول لقصتها لكنه إضافة تبني لأحداث أصلية قادمة مع نهاية النصف الأول والذي ينتهي مع قتال كل من كيريتو و يوجيو. عن أسلوب اللعب ؟أعتقد من الوهلة الأولى سيكون لديك انطباع بأن ما تشاهده من اللعبة هي نسخة مطورة من نظام قتال لعبة Hollow Realization ، حسناً إحساسك لم يذهب بعيداً اللعبة هي بالفعل نسخة مطورة منه ولكن أبسط هنا تم التخلص من كافة عناصر ألعاب الـMMO وتقديم تجربة قتال حركية أكثر بنظام Action RPG مع زر واحد لتسديد الضربات و زر اخر للتفادي ومع قابلية إستخدام الـItems رغم بساطته هنا إلا أن القتال فيه ممتع لكن المشكلة تكمن بطريقة تقديم المهمات الجانبية هنالك الكثير التي ستضطر بمواجهة أعداء متشابهين بأحجام مختلفة أو القيام بنفس المهمة بشكل متكرر الأمر كان ممتعاً في البداية لكن مع بساطة نظام القتال الزائدة يصبح القتال نمطياً بشكل متكرر وممل وعن بيئات العالم أعتقد بل أستطيع القول بأن اللعبة تمتلك أقوى مظهر لتفاصيل العالم بألعاب السلسلة هنالك مناطق متنوعة تضاريسياً وكل نوع من الوحوش يتواجد بمنطقة معينة أيضاً العالم يمتلك مناظر جميلة وشبه مليئة بالحياة فحتى المدن مليئة بالسكان يعيب هذه النقطة قلة التفاعل معهم وتنوع طريقة تفاعلهم معك. عن الجانب الصوتي ؟بعيدة عن الأغنية الرئيسية للعبة والتي تحمل اسم Scar/let وتأتينا من غناء مغنية السلسلة العاشقة لها ReoNa لا تمتلك Alicization Lycoris أي مقطوعات موسيقية جيدة بعضها يمكن نسيانه حتى الخروج من قرية وببعض المشاهد ستنساه بمجرد نهاية المحادثة المحادثات هنا تأتينا بتمثيل صوتي لمعظم أحداث القصة لكن هنالك تلك المشاهد التي لا يشملها التمثيل الصوتي وعلى ذكر التمثيل الصوتي اللعبة لا تقدم معها سواء التمثيل الصوتي الياباني مع ترجمة نصية للأنجليزية. عن الـMultiplayer في اللعبة ؟لست من معجبي الطور هنا لكن أحببت نظام تخصيص الشخصية فيه حيث هنا تم تقديم عناصر أكبر لتصميم شخصيتك وبأمكانك خوض عدد من المهمات رفقة أصدقائك من خلال الطور اللعب الجماعي ستتمكن من إنهاء مهمات القصة والمهمات الجانبية مع أو بدون رفاقك المشكلة هنا بكون اللعبة تعاني من مشاكل تقنية مثل هبوط معدل الإطارات المتزايد فحتى بطور اللاعب الفردي ستصادف مشاهد تهبط فيها معدلات الإطارات لكن ليست بنفس مستوى هبوط طور اللعب الجماعي مشكلة أخرى وهي تواجد عملات وهمية يمكنك شرائه بالمال الحقيقي للحصول على مكافئات معينه بعضها لن تتمكن مرحبا من الحصول عليها دون الأنفاق من هذه العملة وبعضها ستحتاج لساعات من القتال للحصول عليها، بصورة مختصرة تجربة الطور الجماعي هنا تجربة ثانوية يمكن خوض اللعبة دونها لكن لمن يبحث عن تجربة مسلية وهو ورفاقه سيجد تجربة مرضية على الإقل. الخلاصةمع تجربتي النهائية للعبة Sword Art Online Alicization Lycoris وقضائي لساعات باللعب فيها تجاوزت الـ40 ساعة خرجت منها بتجربة ممتعة ومرضية بصورة عامة نظام قتال ممتع يعيبه بساطته وتقديم جيد للقصة والشخصيات الجديدة عالم شبه حيوي ومناطق متنوعة وشخصيات NPCs مختلفة يعيب اللعبة المهمات الجانبية وقلة التفاعل مع شخصيات العالم وطور اللعب الجماعي وقلة المحتوى فيه ومشاكل تقنية متعددة مثل مشاكل هبوط معدل الإطارات (تجربتي كانت على جهاز الـPS4 وليست نسخة الـPS4 Pro منها) ونظام العملات الوهمية القابلة للشراء بالمال الحقيقي استغلالي ومؤثر على اللعبة يعيب اللعبة الألبوم الموسيقي رغم إعجابي ببعضها إلا أن ولا أي منها يعيش حتى بعد لحظة. 6.3/10