مراجعة : The Legend of Heroes Hajimari no Kiseki

مراجعة : The Legend of Heroes Hajimari no Kiseki

مرحباً هذه مقدمة أعتيادية لكن لأن واجهة صعوبة في كتابة مقدمة تليق في مراجعة اليوم دون الدخول في صلب اللعبة من البداية ، اللعبة لهذا الشهر هي واحدة من أهم وأكثر الألعاب أنتظاراً ولأكون صريحاً منذ إعلانها ديسمبر الماضي وهي على رأس أهم الألعاب المترقبة لي ومنذ ذلك الحين أتوق لتجربتها كاملة وبعد 3 أسابيع من اللعب المتواصل على PS4 أنهيت القصة الرئيسية وبات تمتلك مشاعر مختلطة حولها الكثير من اللحظات عشتها بعضها لعب على حبل النوستاليجا لدي وبعضها صادم لكن انطباعي العام حولها كان “نعم لعبة ممتعة هذه أفضل لعبة في السلسلة منذ فترة طويلة” ولأوضح نقطة أنا أحب Trails of Cold Steel حتى مع مشاكل الرتم في الأحداث اللعبة حازت على رضاي في لعبة وأخرى لا لكن لا اعتبره تجربة أقل من بقية السلسلة هي تتفق في نقاط محددة وتفشل في نقاط تفشل فيها الألعاب الماضية في اللعبة الجديدة Hajimari no Kiseki وهي موضوعنا اليوم عالجت معظم مشاكل الرباعية الماضية مع تقديمها الخاص وبعد 15 عام من البناء تمكن من مطورينها من صنع لعبة بمكانة Trails in the Sky the 3rd ولما هذه بالتحديد ؟ بغض النظر عن حديث المطورين عن كونه تجربة أضخم التشابه بينهم كبير هاجيماري تستفيد من كل ما تم بناءه في الألعاب الماضية لتقدم تجربة قصصية تجيب على معظم التساؤولات التي تم تركها وتتركنا متسائلين عما هو قادم والذي قد يكون مختلفاً عما نتوقعه من السلسلة وعبر السطور التالية سأتحدث عن انظباعي الخاص بعد تجربتي لهاجيماري دون ذكر أحداث معينة من القصة وإفساده وللتنبيه معظم معلومات القصة هنا هي رؤوس أقلام عنها لن أتحدث عن وصف القصة لكن سأعطي انطباع عنها دون الكثير من التفاصيل حول القصة.

القصة
تقع أحداث القصة بعد فترة زمنية معينه من نهاية Trails of Cold Steel IV وكأي حدث يأتي بعد فترة صراعات تحاول الدول إعادة بناء نفسها القصة هنا سردها مختلف عن الرباعية الماضية هنا سترى القصة من خلال 3 مسارات مختلفة كل مسار يمتلك بطل من كل دولة البطل الأول هو Lloyd Banning وفي هذا المسار سيركز معظم أحداثه على إعادة إستقلال Crossbell لتكون ولاية مستقلة كما كانت بداية المسار كانت حماسية بشكل ممتاز بعد المقدمة المثيرة سيكون بمقدورك التجول في المدينة وتنفيذ المهمات الجانبية والتفاعل مع سكانها بعد سلسلة معينه من الأحداث ستتغير الأمور وتحدث كارثة جديدة تفسد مؤتمر إعلان الأستقلال ومن هنا يظهر خطر جديد يهدد العالم الملاحظ من تجربة هذا المسار هو أن اللعبة تقدم تحدي أكبر من الذي تم تقديمه في الرباعية الماضية حتى تقديم ميكانيكية جديدة توازن القتال وتتطلب أستخدام محدود من أجل الأستفادة منها.

المسار الثاني
تقع أحداث هذا المسار في Ereponia وبالتحديد في Yumir بعدما يتوجه Rean Schwarzer وطلبة الـClass VII لها بغرض التدريب لصقل مهارات Kurt بعد ذلك تنتقل للقرية مع تجوال محدود وبصورة شخصية أجد بداية المسار الثاني نمطية بشكل مشابه لتجربة الرباعية نفسها مع تفاوت في الرتم لكن عموماً المسار كان أفضل من هذه الناحية بينما مستوى التحدي هنا أقل من المسار الأول بعد خروجك من Yumir سيصل خبر للشخصيات حول المجريات الأخيرة التي حصلت في كروسبيل ومن هنا تبدأ مهمة كشف الغموض ومحاولة لأعادة إستقلال الولاية.

المسار الثالث
في هذا المسار سنلعب بمنظور شخصيات جديدة ومختلفة أيضاً شاهدته في الشخصيات الماضية الشخصية الرئيسية هم Swin و Nadia اللذان كان ضمن منظمة تغتال أهدافها ويتم أستئجارهم وخلال تلك الفترة تشكلت روابط تجمعهم ليصبحوا بمثابة أخوين فحتى تعامل Nadia مع Swin أقرب لتعامل أخت لأخيها والتجدلات بينهم هنالك شخصيتين إضافية وهم C و Lapis والعلاقة بينهم تتشكل بعد يرى كل منهما المعاناة لكل واحد منهم بين الخوف من نفسها وبين خوفه من صورته معظم الأحداث في المسار الثالث يتم سردها من خلال أحداث يومية القتالات أقل لكن أصعب لكن خارج القتالات ستشاهد الشخصيات وهي تحاول التأقلم بين بعضها والاصطدامات بينهم النقطة التي تجمعهم هي أن كل شخصية تبحث عن حياة جديدة مختلفة عن التي عاشوها في السابق ورحلتهم للبحث عن حياة أفضل بعيدة عن الإجرام.


أسلوب اللعب
نظام القتال هنا لا يختلف كثيراً عن الألعاب الماضية لكن أردت الإشارة لنقطة التحدي الذي تم تقديمه فأذا كنت تلعب على الـNormal أو الـHard الأمر الذي لم تقدمه الرباعية الماضية سواء بجزئها الأخير بشكل مرضي القتالات هنا تحتاج لتفكير أكبر وإستراتيجية محددة مع كل قتال وأن لم يكن هذا كاف لك محتوى اللعبة الجانبي ضخم ويقدم معه مجموعة من القتالات التي ستستغل قدراتك أيضاً هنا تم تعريف نظام الحلقات والذي يسهل سرد الأحداث من خلال سرد قصص لكل شخصية بعضها يتصل في شخصيات معينه المشكلة تكمن في طريقة الحصول على هذه الحلقات حيث أنه لتحصل عليها تحتاج للدخول للدنجن الخاص ومن هناك سيتطلب عليك إكمال مهمات معينه والحصول على عملات معينه ليتم أستخدامه داخل ميكانيكية تشبه الجاتشا وتحصل على حلقات القصص الجانبية أو أدوات تساعدك بعد حصد المكافئة.

الجانب الصوتي
رغم أستخدام اللعبة لألحان سابقة في معظم المناطق إلا أن هناك عدد متنوع من الألحان وما يمكن قوله عنها أن هاجيماري تمتلك أفضل ألبوم موسيقي من بعد Trails of Cold Steel II سواء من حيث موسيقى العالم أو القرى أو حتى موسيقى القتال الممتازة.

الخلاصة
حاولت تجنب ذكر الكثير من التفاصيل حول الأحداث لتجنب إفساده لكن بصورة عامة هاجيماري تفوز في قلب كل من أحب السلسلة هي لعبة ممتعة غنية بالمحتوى وتقدم القصة بشكل أفضل عن سابقة هي اللعبة المفضلة التي تستفيد من الألعاب الماضية لتقديم تجربة حماسية أفضل وتشوقك لما هو مجهول مع شخصيات جديدة أحببتها مع كل لحظة أرى تفاعلهم مع بعضهم خلال القصة ومعلومة صغيرة في قاموسي ألعاب Trails of Cold Steel و Trails From Zero to Azure حصلت على علامة 9 مني لكن هاجيماري كسبت العلامة الكاملة لي (أن كنت سأتحدث عن لغة الأرقام هنا P:)

10

اترك رد