مراجعة : The Silver Case
لو عدت بالزمن للوراء، كنت سأتلهث للعب هذه القصة التي أثارت أهتمامي ليست لكونها واحدة من أوائل الألعاب التي كتبها سودا51 بل لأن البطل مضحك وهو يتحدث مثل شخصيات القصص البوليسية، لأن جزء من تفضيلي لهذه الجنرا يكمن بالكوميديا التي تتداول بين أصحاب كُتاب هذه القصص. القضية الفضية هي قصة سوداوية لكن مبهجة أكثر، فهي تتناول قصة جرت خلال حقبة نهاية التسعينات وتتحدث عن مطاردة مجرم ألقي القبض عليه ولاذ بالفرار من محبسه ليعود مكتب التحقيقات الجنائية عملية التحري للقبض عليه وهذه القصة ستروي لنا أكثر من منظور عن شخصيات الفرقة والمجرم نفسه فهل كانت تجربة مسلية لي ؟ توكيو القديمة بالطبع ليست توكيو التي نعرفها بهجوم الشياطين المتكرر عليه، هذه المدينة تنتشر بين جرائم القتل من قبل السفاحين الذين تطاردهم العدالة الكونية ولأن توكيو هذه هي نسخة خيالية ليست على ارتباط مع توكيو الحقيقية فوجب التذكير بأن هذه قصة من صنع خيال أو a work of fiction لا تخلط بينهما لأن القضية الفضية لا تسقط أحداثها على العالم الحقيقي بشكل مباشر أو هذا ما تحاول أن ترمز إليه لكن من أنا لأملي عليك كيف تنظر لقصتها؟ تابع السطور التالية لتعرف انطباعي منها بعد إنهائي لها ولما تستحق وقتك باللعب. القصةتتحدث القصة حول مجموعتين من الشخصيات الذين يعيشون في Ward 24 وهي المدينة التي تمثل توكيو الخيالية الخاصة باللعبة، المجموعة الأولى والمكونة من فرقة التحقيقات الجنائية تحمل اسم وحدة The Heinous Crimes أو HCU و القائمة على محققين مثل Tetsugoro Kusabi و Sumio Kodai و Chizuru Hachisuka و Kiyoshi Morikawa و Morichika Nakategawa و Shinji Kotobuki، هؤلاء يشكلون معاً قسم وحدة التحقيقات الجنائية في الشرطة العامة المسؤولة عن تقصي الجرائم السريالية، المجموعة الثانية مكونة من Tokio Morishima صحفي خاص خلال فترة تحقيقه يتقاطع طريقة مع قسم الجنائيات في الشرطة الذي يبدأ بجمع المعلومات حول Kamui Uehara الذي قضى العشرين عام الماضية في الجريمة قبل القبض عليه ومثوله للقضاء لتطوى صفحة جرائمه بصورة أبدية. ستلعب اللعبة من منظور Kusabi وخلاله ستبدأ بحل القضايا العصيبة والتفاعل مع المحيط به كل قضية تصممت بصورة منفردة ما يعطيها سيناريو مختلف وبالطبع أحداث مختلفة في المسار الأول ستتمحور الأحداث حول HCU والقضايا التي يواجهونها وكيف ترتبط ببعضها بقضية واحدة شائكة بينما المسار الثاني ستحكي القصة من منظور مختلف عن قسم التحقيقات الجنائية تشاهد تصوير نفس القضايا بشكل مختلف لكن المميز فيها أنه تبرع في التعامل مع القضايا وخلق لحظات تصاعدية مابين التوتر واللحظات التي تقضيها مع الشخصيات وطرح ثيمز مختلفة ثم تتعامل معها بشكل مختلف وفق فكرة الشخصية لها وكيف تنظر لها فحتى مع محاولتي لتجنب أي نوع من السبويلرز للقصة لا أعتقد بأني سأتجنب ذكرها فأحد القضايا التي تحدث بداية القصة تتحدث عن Kamui Uehara واغتياله لعدد من مسؤولي الحكومة خلال فترة 1979 أو بما يعرف باللعبة بـSilver Case قبل القبض عليه وتسليمه للعدالة لبدء محاكمة بعد جلسة علاجية له لكن حتى مع مرور الوقت تستمر القضايا بالحدوث بنفس الأسلوب الذي يتبعه Uehara وتبدأ الخيوط تتشابك ببعضها لشيء أكبر من مجرد قاتل واحد مع ازياد سلسلة القتل فالقصة تريك منظور كل شخصية وتبرز معدنها وكيف تتعامل مع الأزمات التي ترميها القصة. أسلوب اللعبنظام اللعب يتمحور حول فكرتين واحدة بالتفاعل مع اللعبة للتقدم بالقصة والثانية بحل الالغاز فاللعبة تعتمد على توزيع الخيارات وطريقة لعبك تحدد المسار الذي تتأخذه أو الفكرة العامة التي ستفهمها الشخصية كل فصل يتمحور حول ثيم أو قضية محددة مع شخصياتها وخلالها ستختار بين مجموعة خيارات للتقدم كل خيار يعطي سيناريو مختلف وردت فعل من الشخصية تختلف حسب الخيار وهو ما أحبه باللعبة أنه تتعامل مع فكرة الخيارات بشكل جدي أكثر من نوعية كثيرة من الألعاب التي لا تأخذ الخيارات سواء مع أحداث مفتاحية للقصة يقلل من قيمة أحداث القصة عامة. تصميم الألغاز هنا جيد، معظمها بل كثير منها مرتبطة بشكل وثيق مع القصة وتأدي الغرض بشكل جيد، بكونها مصممة بشكل بسيط لا يعني أنه لا تحتاج للتركيز في حلها فتحتاج معرفة محاوير مهمة بالقصة أو فهم الفكرة العامة لها لحلها ثم التقدم وبشكل بعضها عانيت مع مشاكل في لعبي لكن سأتحدث عنه كما لو أنه مشكلة فيني بكوني سيء بها وليس لأن تصميمها سيء بكون معظم الالغاز هنا مصممة لخدمة غرض محدد من القصة. التوجه الفنيتصاميم الخلفيات والخلط بين مشاهد 3D/2D مقبول، رسم َتصاميم الشخصيات مميزة وتبرز ملامح العالم الرمادي بصورة جيدة، نسخة توكيو خاصتهم ليست الأجمل لكن تعطي صورة قبيحة لما تبدو عليه الحقيقة وبشكل عام تصاميم الشخصيات كيوت بالطبع هي ليست مبهجة لكنها تحكي عن الدوافع التي تقبع خلفها الشخصية بشكل مثير. الجانب الصوتيممممم ماذا؟ اوه هذا موسيقى اللعبة لو أردت وصفها فهي ليست تلك التي تستمتع لها لأن كل لحن يرتبط مع حدث معين فالحصول على لذة الاستماع منه دون معرفة الخلفية عنه صعبة مع أن معظم المقطوعات الموسيقية ليست نوعي لكن تطبيقها وتناسقها مع ثيمز القصة مثير بل يضيف عامل قوي لزيادة وقع الحدث عليه والذي ستحبه عندما تعيشها بنفسك. الخلاصةالقصة بصيغة عامة مثيرة لكن نقطة قوتها تتعلق بالثيمز والشخصيات التي تبني عليها والأحداث اليومية وتصميم القضية كلاهما يعطي تميز كبير لـThe Silver Case مع أن تجربتي متأخرة لكن لعبها وإنهاء القصة شيء أفضل لي من عدم فعلها لكن هذه التساؤلات تدفعني للتفكير بكيف ستتعامل تكملة اللعبة مع هذا العالم والذي لن أعرف متى سأبدأ معها.