
مراجعة : Like A Dragon Ishin Kiwami
صباح يوم غائم جميل يعيد بالذكريات لسنة وحواليها عندما صدرت نسخة الرسمة للعبة لايك دراجون آشين اللعبة التي طالبت فيها أصوات كثيرة بتجربة شيء عن اليابان القديمة وفي كل لقاء مع منتجي اللعبة كانت تنتهي بتطمينأت لقدومها بدون أي وعود قطعية حتى لحظة أغسطس 2022 حصلت المفاجأة بالإعلان عنها والمثير كان خوض تجربتها ضمن بوث سيجا في TGS 2022 حينها كانت العودة لحضور الجمهور بعد انقطاع سنتين وبينما العودة للذكريات جميل تصفح ألبوم الصور ليس غايتنا للحديث هنا.
تجربتي مع لايك دراجون الأصلية مضى عليها تسع سنوات مشاهدتي للنسخة الجديدة وتجربة الديمو في TGS 22 أعطتني دافع أكبر للترقب لها مع أتذكر عند تجربتي للعبة أول مرة كان حماسي لأستهلاك السلسلة كبير إلى درجة أن وقتها لم أكن أستطيع قراءة اليابانية بشكل جيد ناهيك عن بحثي لمحاولة شراء اللعبة حينها والفترة الانتقالية التي عصفت بي خلال تلك الفترة أحيان أتعجب كيف حدث كل هذا بوقت من الاوقات مع النسخة الجديدة للعبة ملاحظ تسمية «كيوامي» فيها وكيف أن الجيم بلاي تغير للأفضل لكن هل هذه تصنع منها تجربة تستحق اللعب مجدداً ؟ بحالتي نعم لكن بالعودة للفترة التي تفصل بين إصدارها وحدث الكشف في TGS 22 مرت بسلسلة أحداث طويلة ربما لا يسعني الحديث فيها لأنه تدخل في بند خصوصية الشخصية لكنه كانت حتماً سبب في تأخري بنشر مراجعتي لها اللعبة التي تحمست معها وكانت أول تجربة لي بتغطيتي للمعرض انتهيت منها ومع أن الانطباع لا زال نفسه ألا أنه تستحق الحديث عنها لكن قبل التحدث باللعبة سأصحبكم بجولة تاريخية خلال المراجعة.
قصة اللعبة خلال عصر يعرف في اليابان القديمة بـ«إيدو» وتلفظ 江戸 أحداثها مابين عامي 1860 و 1865 من السنة الميلادية والتي تمثل فترة تعرف في التاريخ الياباني «باكوماتسو» وتعرف أيضاً بالفترة التي تسبق نهاية عصر الإيدو وحقبة «ميجي» حسب التاريخ الياباني والقصة هنا تسرد من منظور Sakamoto Ryouma الذي يصبح لاحقاً Saito Hajime وللمعلومة في التاريخ هما شخصان مختلفان لكن الفريق اختار حبك قصة الخاصة بطريقة يحافظ على سردية التاريخية بشكل ممتع وبالعودة للقصة تتحدث عن الصراع الطبقي بين اليابانيين ومحاولة الإمبراطور لبناء دولة جديدة يسيطر عليها من خلال إشراك البريطانيين بالتجارة معه وتعزيزهم للأسلحة والتي هي ستكون مرفوضة من الـShinsengumi والذي هم بمثابة (الشرطة) أو الحرس النظامي للأمبراطور في كيوتو القديمة التي تقع فيها نصف أحداث القصة بعد هروب ساكاموتو ريوما من «تسو» القديمة بعد محاولة اغتيال والده وهروبه طبع عليه تهمة أنه قاتل عاد إلى «تسو» بنية قتله وتبدأ بعدها اللعبة ومحاولة ريوما البحث عن قاتل والده التي سرعان ما يكتشف أن قتله هي فقط خيط صغير لمشكلة قد تأدي لحرب أهلية على مستوى اليابان القديمة الممزقة مسبقاً بالحروب والصراعات الطبقية.
شخصياً مشكلتي الوحيدة مع القصة هو عمرها القصير لكن متفهم لنقطة قصرها خاصة لو تعلم أن «آشين» كانت بالأصل مشروع انتقالي من الجيل السابع إلى الجيل الثامن وتسبق صدور لايك دراجون زيرو في 2015 وبعد صدور لايك دراجون 5 حينها كانت أجهزة الجيل الثامن للتو صدرت وكان إستوديو RGG يتدرب على العتاد الجديد بتلك الحين أن ما خانتي الذاكرة كان الفريق جزء ضمن فريق داخلي في «سيجا» يعرف بأسم Sega CS2 أو شيء ما قريب منه عدى نقطة قصر عمر اللعبة التجربة بنسبة لي ممتعة تقديم قصة تاريخية مع إضافة حبكة الدراما وتقديمها بقوالب شخصيات لايك دراجون وكم التلميحات من قصص الأجزاء الأولى فيها كانت كثيرة ولذيذة عند التفكير بها ومقارنة مع بعض أحداث الفترة الزمنية التي تقع فيها القصة بعض المعارك خاصة قتالك ضد «أوكادا إزو» أو الفصول الأخيرة التي نشوة قتال الالاف من الأعداء قبل وصولك إلى القتال الأخير أو حتى الدراما الرومنسية بين ساكوموتو ريوما وسايتو هاجيمي والفصل بين حياة الرجلين ومدى إرتباطه مع «أوريو» أشياء مأخوذة من قصص السلسلة تم تقديمها بقالب تاريخي لكسر جمود البناء على حدث تاريخي ومحاولة إبعاد حمل ثقيل على اللعبة بجودة دقتها لأقتباس تلك الفترة من تاريخ اليابان.
نظام القتال باللعبة يبني على 3 أساليب قتالية لست أفضل من يشرح فن القتال بالسيف لكن حتماً من يملك هواية الإطلاع في فنون قتال السيوف سيلاحظ تفاصيل ممتعة ليست فقط في قتال الأعداء بل حتى مسكت السيف نفسها وإخراجه هنالك كم تفاصيل ممتعة يمكن ملاحظة للمهتمين لكن الشيء الممتع الذي لا زال حاضراً هنا ولم يغب أبد هو متعة التجول في «كيوتو» القديمة لم يختلف عن «كاموروتشو» من الحالات القليلة التي أفضل التجول في المدينة ذهاباً وإياباً دون الحاجة لأستخدام الترحال السريع لسبب ما هذه اللحظات ورغم أنه تصبح مملة مع تكرار التجربة تبني الكثير من مشاعري مع لايك دراجون هي لعبة تشعرك بالتجول وسط حارتك السكينة تصادف نفس الناس وتتفاعل مع نفس الناس بشكل يومي والقيام بنفس النشاطات رغم أنه شكلياً مكررة ألا أنه تقدم متعة غير ظاهرية لمن يعيش هذه التجربة أو عاشها بتجربة حياته الشخصية بعيد عن اللعبة.
ختاماً ومع أن هذه المراجعة متأخرة عن موعدها المحدد في فبراير 2023 ألا أني أستمتعت فيها ألعاب لايك دراجون بصورة عامة دائمة ما تعطي تجربة مماثلة رغم أن البعض ينظر للتكرار كسبب سلبي في السلسلة ألا أن هذا التكرار حتى في الموسيقى لا يفشل في بناء ذكرياتي مع كل لحظة ألعبها في السلسلة.