مراجعة : Root Letter Last Answer
لفترة من الزمن ولا زالت، هذه اللعبة كانت جذابة لي بسبب توجها الفني أعني تصاميم البيئة ورسم الشخصيات كانت جميلة ولا يخفى هذا الأسلوب على رسام واحد أعرفه Mino Taro من عرفته من خلال ألعاب LovePlus ثم Tokimeki Girls Side واليوم يعود مع لعبة جديدة بعنوان Root Letter فمجملاً دعنا ندخل في الموضوع مباشرة ونأخذ سؤالك هل اللعبة مسلية؟ ماهي هذه اللعبة ؟ وما المثير بها؟ كل تساؤلاتك تقبع أجوبتها خلف هذه السطور لذا تابعنا لكشف هذا الغموض. القصةتتحدث القصة في Root Letter حول رسالة تصل بطل القصة من طالبة اختفت منذ سنوات بلا أثر لها نتيجة لحدث ما خلال مرحلتها الدراسية كل من كان له ذي علاقة بتلك الحادثة بدأ يختفي بالتدريج ورغم أن رسالة غامضة وصلت البطل هنا يبدأ تساؤله عما حل بتلك الزميلة التي كان لها صديق لكن الأمور تركت له بلا أجوبة لذلك يقرر البحث أكثر في الغموض لأجل إنقاذ صديقة التي كان يعتقد بنفسه أنه حية لكن حتماً كل شيء يخصها اضمحل كما لو أنه لم توجد وحتى هذا الحد ستوقف عن سرد تفاصيل القصة بكون أكثر من ذلك يعد إفساد للقصة ونتحدث عن التجربة العامة من القصة في البداية الأمر البناء للغموض وتقديم الشخصيات كان جيد حتى مع سرعة الأحداث هذا من القصص لا يحاول أن يكون بمعقد بطريقة سرده لها وحشو الأحداث بالتفاصيل لكن سرعة رتم الأحداث قد أفسد بدرجة معينة انسجامك مع القصة كما لو أن الكاتب حاول تحريك الأحداث لضيق الوقت لكن خارج ذلك الغموض الذي يحيط القصة وخلق نوع من التفاعل مابين القصة والتفاعل خلال نظام اللعب مثل حل الالغاز أو جمع المعلومات تطبيقها كان جيد سأتعمق بها أكثر خلال فقرتها الخاصة لكن هنا دعنا نخص حديثنا عن القصة مع جمعك للخيوط لأطراف القصة ستبدأ َلامح القصة تتكشف وبكل حدث معين تبدأ تعطي دفعة لمرحلة النصف التالية مع تويست معين ثم تعود لرتم الغموض لتبدأ جمع الخيوط مجدداً لكشف اللغز التالي للقصة حتى النهاية تقديم الشخصيات الثانوية كان سريع لكن كان القصة والشخصيات هنا تقدم عناصر اللعب التي بدورها تتفاعل مع القصة لتقديم الأحداث فيها وخلق نوع مع التفاعل مع القصة من خلال اللعب. أسلوب اللعبنظام اللعب يتمحور حول فكرتين واحدة بالتفاعل مع المحيط حولك والثانية بالتحدث مع الشخصيات فالأولى تبني حول قيامك ببعض الأشياء مثل جمعك للأدوات أو تحريك لغرض ما أو حل لغز معين غالب الأمور هنا بسيطة التطبيق ولا تحتاج جهد كبير في القيام بها لكن وجودها يقدم القصة حسب كل مرحلة فيها بينما الفكرة الثانية تبني حول تفاعلك مع الشخصيات من خلال التحدث معهم أو الحصول على معلومات ومن الأشياء التي تدعم جزئية جمع الخيوط للقصة عامة كل عناصر اللعب هنا بسيطة بما يخدم القصة والأمر يساعدها كثيرة بكون جزء من اللعبة هي محاولة البحث في منطقة ما وأيضاً اللعبة تعرف نظام خاص بها يمكن تشبيه بكونه محادثة بين شخصين تحاول أنت كشف خفاياه بطريقة فردية منفصلة عن نظام اللعب العادي بكون هنا لديك وقت محدد لسحب المعلومات منه النظام أشبه بلعبة قتال لكن نصية لو صح التشبيه لها. الجانب الفنيمع أن نسخة Last Answer قدمت خيار اللعب بمشاهد حية لكن أجد هذا يقتل عنصر مهم لجمالية اللعبة بكون حقاً تصميم الخلفيات ورسم الشخصيات جذاب حتى تناسق الألوان فيهم جيد للعين أما الألبوم الموسيقي كان جيد مع أن المقطوعات الموسيقية لم تملك أي تنوع مميز في تلحينها لكنها تخدم طابع اللعبة بشكل مثير وتمثيل صوتي شبه لكامل على الأقل لسيناريو القصة الرئيسي حتى مع كل نهاية لها بكون القصة تحتوي على أكثر من نهاية كل منها تتحدد حسب خياراتك لكن ليست كل النصوص مدمجة مع تمثيل صوتي ياباني لها. الخلاصةلعبة Root Letter لها مغزى مثير من تقديم قصتها مع توجه فني مميز ودمج ممتاز لعناصو اللعب مع القصة عابه سرعة الأحداث لكن تقديمها لقصة غموض مع الكثير من الأحداث المثيرة للقصة جيدة كافية لجعلك تندمج معها ومع وشخصياتها. 8/10