Fate/Stay Night:مراجعة للرواية المرئية

Fate/Stay Night:مراجعة للرواية المرئية

تقدمة

فيت ستاي نايت كان المشروع التجاري الأول لشركة “تايب مون” – التي أسسها تاكيتشي تاكاشي و ناسو كينوكو –، بعد النجاح الكبير والشهرة الواسعة التي حققتها تسوكيهيمي مساهمةً في تحويل “تايب مون” من مجرد مجموعة وكادر من الهواة يشاركون في معارض “كوميك كت” إلى شركة تجارية لها استقلاليتها وتجارتها وألعابها وروايتها وعالمها الخاص حيث كان فيت ستاي نايت هو الإطلاق الأول بعد هذا التحول الكبير.

فيت ستاي نايت كونت شهرة واسعة لـ”تايب مون” في الوسط الفنّي سواءً كانت رواية مرئية أو اقتباساتها الكثيرة أنمي أو مانجا أو روايات خفيفة، وصارت شهرة الرواية المرئية – التي هي الأصل – عند الوسط الياباني واسعة، والوسط الغربي أقل سعة خاصةً بعد ما جرى من تشعب الاقتباسات للسلسلة والعناوين التي تجذرت خلالها حتى أمست خامدة راكدة عند الوسط العربي فلا تكاد تجد أحدًا يعطيها نظرًا أو اهتمامًا، ولعل من أبرز الأسباب كانت الاكتفاء باقتباساتها لأنّها أيسر في الوصول ومخدومة من الوسط العربي أكثر ترجمةً كانت أم تشهيرًا.

فهل تستحق القراءة والاهتمام مع وجود ما قد يغني عنها؟ هذا ما سأتحدث عنه في مراجعتي للرواية المرئية .”فيت ستاي نايت” سأبذل جهدي في كتابتها يسيرةً مختصرةً خاليةً من الحرق

القصة

بعد ذلك الجحيم الغامض الذي أبادت تلك المنطقة وقتلت سكانها يتم إنقاذه وتبنّيه من قبل “إيميا كريتسوغو”، تتحدث هذه القصة عن “إيميا شيرو” شخص يعيش حياة مسالمة في بيت بطله ومنقذه، ورث حب العدالة والحلم بأن يمسي بطلًا لها من أبيه “كريتسوغو”، وبالتالي يجد نفسه شغوفةً في تقديم المساعدة والعون للناس بلا أي مقابل.

في ليلة ما في طريقه إلى بيته بعد شغلٍ في نادي الرماية، يجد نفسه عالقًا بين بشريين خارقين لا يبدوان من هذا العالم يتقاتلان في فناء المدرسة، أثناء محاولته الهرب يقبض عليه أحدهم ويرديه بإصابة قاتلة، نجى بطريقة ما، لكن الخادم يعود لإنهاء ما بدأ، “إيميا شيرو” في حالة يأس يستدعي خادمةً خاصة به تدعى “سيبر” ويجد نفسه منخرطة وملزومة بالمشاركة في حرب تسمى “الكأس المقدسة” التي يقال إنها تمنح الفائز أمنية واحدة يحقق بها ما يريد.

نظام القصة ومساراتها:

قبل أن أتحدث حول نظام القصة وجب إعطائك أيها القارئ نبذة حول الروايات المرئية أو الـ (Visual Novel)  .في حال كنت غير ملمًا بها

هي كقراءة كتاب أو رواية في لعبة، يحتوي غالب هذا النوع من الألعاب على تأدية لأصوات الشخصيات وخلفيات وتأثيرات في بعض اللحظات كالأكشن وذروات الأحداث ونحوها، تتضمن القصة خيارات تطرأ على اللاعب خلال تقدمه في القصة تتحكم بمجرياتها، وتسوقه نحو نهايات سيئة أو صحيحة سعيدة حسب اختياره.

تتكون القصة من ثلاثة مسارات رئيسة مرتبة كالتالي:

مسار فيت (Fate): فيه التعريف بأساس العالم وقوانينه وأساس موازين القوة وأساس الشخصيات خاصةً الشخصية الرئيسة ففيها تعريف لمعتقداته وأفكاره ومثله العليا كما يتم التركيز فيه على شخصية معينة وعلاقاتها بأفكارها ومثلها مع البطل بتناسق وترابط وبناء ممتاز. *هي العلاقة المفضلة عندي في الرواية ومن الأفضل بشكل عام* 

مسار أنلمدت بليد ووركس (Unlimited Blade Works): فيه صراع البطل مع الأفكار المعارضة لمعتقداته ودفاعه عنها باللسان والسنان، كما تتوسع فيه القصة وتتعمق شيئًا فشيئًا بأحداث غير متوقعة وفيه تتجلى روعة الرواية واستثنائيتها.

مسار هيفنز فيل (Heaven’s Feel): المسار الأروع والأشمل والأطول صعب أصفه بكلمات مجردة تصف كمية العمق والروعة والتعقيد والمنحنى التي اتجهت إليه الرواية وما لي إلا أن أتركك تحكم عليها بنفسك @_@.

كل مسار من الثلاثة السابق ذكرها يتركز على علاقة البطل بشخصية من الشخصيات ويتضمن معه مرحلة من مراحله مع معتقداته وأفكاره وتفاعلاته مع الأحداث وما يترتب عليها من أحداث ووقائع ويكشف للقارئ جوانب أكثر للقصة والشخصيات، تُلعب وتُقرأ بالترتيب فيت ثم أنلمند ثم هيفنز، ولا تغتر عند إنهائك لأحد المسارات بإلمامك بكل شيء ثق بي فكل مسار يتضمن كشف لكثير من المعلومات والوقائع التي لم يحتويها المسار الماضي والتي لم تحسب حسابها.

السرد الروائي:

من يتابعني في تويتر وقرأ انطباعاتي الأولية بعدما إنهائي للعمل يعلم أنني دائمًا ما أتحدث وأشيد بالسرد الروائي الاستثنائي “لفيت ستاي نايت”، ولست أعني به السرد العام للأحداث من الراوي خارج نطاق الشخصية الرئيسة، بل كلامي يشمل السرد الروائي والوصف البليغ والبديع القتالات والمعارك يندمج وينغمس القارئ معها من البداية حتى النهاية بلا أي ضجر وتملل حتى تترك أثرًا على القارئ يتلمّس فيها كل ما تحتويه المعركة بكل تفاصيلها من تشويق وحماسة مشاعر وأحاسيس بطريقة بديعة مذهلة، أنا شخص افتتن بسرد ناسو كونيكو ولم أتوقع من نفسي هذا الافتتان عند شروعي في قراءتها، وقد يقول قائل: كيف لي أن أتشوق لقتالات موصوفة بكلمات مجردة بلا أنميشن أو رسم، ثق بي فهو شيء ستلمسه -أيها القارئ- من أول معركة.

التأثيرات البصرية:

الشيء الآخر الذي أود الإشادة به هي التأثيرات البصرية، بالنسبة لرواية مرئية صدرت في 2004 استعملت “فيت ستاي نايت” تأثيرات بصرية أكثر من أي رواية مرئية أخرى قرأتها، كالتأثيرات الصوتية عند تقاطع السيوف مع تركيز الكاميرا على جوانب من الخلفية المعروضة بطريقة ذكية تساعد القارئ على فهم مجريات المعركة والاستمتاع والاندماج معها حيث تتطاير شرارات عبر الشاشة وتتسبب بعض الهجمات في اهتزاز الكاميرا لقوتها الكبيرة هذا مع رسم متقن لبعض الخلفيات تظهر بشكل ممتاز تفاصيل المعارك.

كذلك مما يستحق بشكل كبير الإشادة به هو التصوير الممتاز والمتقن للانهيار العقلي للشخصية الرئيسة مع عرض رائع لأفكاره الداخلية تساعد القارئ في فهم حالة الشخصية بطريقة ممتازة مثالية جنبًا بجنب مع التمثيل الصوتي الممتاز للشخصيات التي بدورها تعود على القارئ بتجربة رائعة مع الأحداث لا تنسى.

المآخذ:

إن كنت سأتكلم عن مآخذي الخاصة على الرواية فما أظن أنها ستخرج عن نقطة واحدة ألا وهي غلبة تصنيف الشريحة من الحياة على المسار الأول بطريقة قد تشعر القارئ بشيء من الضجر، لكنني أرى أن الرواية استغلت هذا الجانب من المسار بشكل جيد في ذكر أساسيات العالم وقوانين القصة وموازين القوة وشرحها، رغم ذلك أرى أن هذه المعلومات كان بإمكانها أن تقدّم بشكل أفضل مما هي عليه.

هذا مع إطناب الرواية بشكل غريب لتفاصيل أصناف الطعام أوقات الفطور والعشاء والغداء كطريقة الطبخ والإعداد قد تضجر قليلًا، لكنّ الشخصيات تسارع إلى صنع جو لطيف ممتع على طاولة الطعام تسلي القارئ.

اقتباسات الرواية:

.قبل إنهائي للمراجعة كان لابد لي من التعريج على موضوع وسؤال قد يطرأ على كثير من المهتمين بالعمل

هل تغني اقتباسات الرواية عنها وهل اقتبست الرواية بشكل ممتاز تتجلى فيها امتيازاتها واستثنائيتاها؟

والجواب بكل اختصار هو أنّها لا تغني أبدًا بل تلك الاقتباسات موجهة للذين أنهوا الرواية بشكل خاص، أتحدث هنا طبعًا عن اقتباسات الأنمي المتوفرة لأنها الأشهر والأكثر خدمة وما هي بنظري إلا مجرد أنميشن للأحداث مع عدم التركيز على أي من تفاصيل القصة أو الشخصيات أو بناءها، وتشعر من ليست له قراءة للرواية قبلًا بسطحية القصة وبساطة الشخصيات وابتذالها بلا أي ميزة واستثنائية، فهي تجربة سيئة للحديثين على السلسلة ومجرد -كما يقال- “فان سيرفس” لقارئين الرواية، لا أنصح أبدًا الابتداء بها.

الخلاصة:

حاولت قدر المستطاع أذكر الجوانب التي امتازت بها فيت ستاي نايت في نظري بلا حرق لأي عنصر من عناصر القصة كي يبقى عنصر المفاجأة محفوظًا عند القارئ، فيت ستاي نايت تستحق لأن تكون التجربة الأولى والبوابة لعالم الروايات المرئية الواسع المليء بالمكنوزات والتحف، وفيت ستاي نايت رواية لا تقل امتيازًا عن غيرها بل هي تجربة رائعة أثق أنها تستحق كل وقتك.

This Post Has One Comment

  1. Waled

    أنا تابعت فيت زيرو و ما زلت لم أشاهد ستاي نايت
    تنصحني انتظر ترجمة فريق فFake moon و لا أشاهد الأنمي

اترك رد