مراجعة لعبة : Devil Summoners Soul Hackers
أكتب هذه المقالة وأنا كلي حماسة للعبة Soul Hackers 2 بعدما أحبطتني اللعبة الأولى مع سوء تصميم اللعب فيها رغم أن قصتها مثيرة لكنها لا تخرج من خارج إطار كونها تسقط على أعمال السايبربونك رغم تميز تصاميمها الفنية ألا أن عالمها ممل غير مثير للعبة سايبربونك على عكس جزئها الجديد التي يظهر بلا خجل نقاط تميزه عنها من خلال تركيزه على نوعية القصص التي تقدم بقالب السايبربونك مع خلق نوع من التفاعل بين اللاعب وهذا العالم سول هكرز الأولى تفشل في دمجك معها أو خلق عالم مثير يقف بنفسه مقابل أعمال سايبربونك كثيرة حتى خارج الألعاب وربما السبب في كون سول هكرز لا تعطي أي تميز لنفسها بكونها لعبة طورت خلال فترة التسعينات نفس الفترة التي يمكنك أن تشعر بضعف جوانب الرؤية الفنية للألعاب فيها من خلال ما صدر خلال تلك الفترة الماضية نقصاً في خبرتهم لتصميم لعبة مثيرة خلال التسعينات والأمر الذي يمكنك رؤية أنه اختلف مع تقدم الوقت وتراكم الخبرات لمطورين الألعاب لتخرج لنا ألعاب مثيرة أكثر أفضل من تلك السيئة التي صدرت خلال التسعينات والثمانيات. ديفل سومنرز سول هكرز هي واحدة منهم هي لعبة بقصة وثيم جيدين لكن مع تطبيق أحمق وسطحي ونظام قتال مسلي لكن بتصميم ممل نعم ممل حتى تصميم الدنجنز في اللعبة سيء وتشعر بكثير من المناطق بكونها فارغة ومتشابهة تصميم أنظمة اللعب يشبه زينوجيرز مع كمية العشوائية في عالمها والقصص المتناثرة التي تبني حول فكرة محددة لكنها تفشل في تقديمها بشكل مسلي لكن سول هكرز تقدم جوانب كوميدية جيدة خاصة بين الشخصيات مع كونه لعبة لا تركز عليها بكون جزء من اللعب يذهب لتصميم أنظمة لعب ميه أو قصة بتقديم سيء فهي تضع لنفسها مشاكل أكثر من أنه تحاول تقديم جوانبها الجيدة أريد الحديث أكثر عنها فسقوم بتجزئة المراجعة لعدة فقرات كما هو معتاد فكي تصلك فكرتي بشكل أفضل ابدأ اقرأ عنها على حدة بداية من القصة لحد أنظمة اللعب وهما النقطتان الابرز الذي سأسلط الضوء عليهم خلال السطور التالية. القصةتحكي القصة في المستقبل البعيد حيث باتت الحياة نحو عالم افتراضي تديره مجموعة من شركات التكنولوجيا بينما تمضي يومك بعالم الحقيقي تسرد القصة منظور اللاعب وهو هاكرز تختار اسمه تحاول التسلل لأحد مراكز بيانات أحد الشركات رفقة هيتومي وهي شخصية تجمعك معها علاقة صداقة قوية فتبدأ القصة عندما تفشل في العثور على ما تبحث عنه من خلال مهمتك مع إني لن أحب التحدث في تفاصيل الأحداث تقديم القصة هنا يشبه كثير من أعمال السايبربونك أعني ليس كما لو أن الأمر ممل لكن سول هكرز لا تحاول تصوير عالمها بشكل جذاب عوضاً عن تقديم إسقاطات وأحداث مركبة تحاول منها إبراز سوداوية المستقبل وتنسى عامل تميز عالمها وتقديمه بشكل مختلف فالقصة جزء منها يسرد بالخلفية بينما تتوقع منك أنك تقرأ حول الثيمز التي تتطرق لها القصة تفشل في دمج اللاعب مع الشخصيات أو خلق حياة للعالم وبعيد عن شخصيات معدودة القصة لا تشجعك على خوض الاستكشاف فيه. أحب في القصة تجسيد السايبربونك فيها والأفكار المستقبلية خاصة بفكرة شركات التكنولوجيا المتحكمة في العالم تطبق بشكل جيد وتتعمق فيها حتى خارج فكرة السطحية من خلال تقديم قصص عنهم من خلال شخصيات محددة لكن مشكلة القصة أنه لا تخلق نوع من التفاعل مع شخصياتها والشيء ممل لي اللعبة تملك حس كوميدي رفيع btw لست متأكد لو أن سول هكرز 2 ستقدم شيء مثله لكن من تجربتي لحد الان الكاست الرئيسي أفضل بفارق والتفاعل بينهم مثير هل تعالج مشاكل الأول لكنها تحافظ على جعل الأول مثيرة لكنها تضيف تميز أكبر على عالمها تميزها عن الأولى وهذا حقيقة كل ما أستطيع قوله أكثر أكثر من ذلك سيتوجب الانتظار لحين فك الحظر الكامل. أسلوب اللعبلو لم تلعب السلسلة من قبل ديفل سومنرز سول هكرز تبني على أنظمة السلسلة المعروفة غير كونه منظور أول وتركز على استكشاف الدنجنز وتنفسم لجانبين حيث أنه تركز على استكشاف الدنجنز بينما تطور علاقتك مع الشياطين عدى ذلك الشياطين يمتلكون نظام محدد يسمح لهم بالرفض وهو أمر غريب لست الأفضل في السلسلة لكن تطبيقه كان مثير مشكلتي مع تصميم أنظمة اللعب تكمن بعشوائية القتالات وتعقيد أنظمة بشكل غير مسلي حتى بفكرة إيجاد نقاط الضعف القتال يصبح أبطئ ميكانيكس ممله وتصميم الدنجنز فيها كارثي أنا توقفت عن لعبها لفترات لكن بكل مرة اللعب فيها يستهلك جهد كبير من طاقتي تصميم الدنجنز والقتالات فيها سيئة. إيجابيات نظام القتال تكمن حقيقة في جانب تخصيصك للشياطين لكن على ساحة القتال اللعب يصبح ممل مع تعقيد تصميم الانظمة فيها ورتامة القتالات التي تصبح مجتهدة أكثر وممله مع الوقت غير أن تصاميم الدنجنز فيها لا تساعد مطلقاً. الخلاصةالوقت بات متأخر حقيقة والنعسان يقتلني، أنهيت اللعبة منذ فترة ليست بالقصيرة من كتابة هذه المراجعة لكني تفاجأت من قرب موعد إصدار سول هكرز 2 عندما استوعبت أنه اقتربنا من منتصف الشهر وتذكرت إني هدفي بنشر المراجعة مع بداية الشهر ونوعاً الوقت ضيق ديفل سومنرز سول هكرز مع أنه تبدو لعبة مثيرة من توجها الفني ألا أن تصميمها كأي لعبة قديمة للسلسلة عتيق اللعبة تملك أنظمة لعب يمكن البناء عليها لكن تطبيقها في اللعبة هذه ممل القصة وتقديمه جيد لكن السرد الغير مباشر، تصميم الدنجنز وقلة التفاعلات بين الشخصيات لم يوفق الفريق خلفها في تقديم الرؤية الذي رغبوها ستحب من يبحث عن لعبة تسقط على أعمال السايبربونك كثيراً لكن اللعبة عذاب لو فكرت تلعبها. 6/10