مراجعة : Soul Hackers 2

مراجعة : Soul Hackers 2

العام الماضي شهد معه إعلان لمشروع طال أنتظاره من شركة Atlus رغم كون الأعلان مفاجئ للبعض نوعاً ما لكن من تابع نتائج استفتاء الجمهور التي تقيمها الشركة يعلم جيداً أن هذا المشروع كان من أكثر المشاريع التي ترغب برؤية الجماهير سول هكرز 2 وهي تكملة الثانية للعبة ديفل سومنرز سول هكرز كتبنا مراجعتها هنا لو أحببت القراءة عنها تصدر خلال أسبوع لمختلف منصات الألعاب بعد فترة أنتظار دامت 25 عام منذ الإصدار الأصلي لجهاز سيجا ساترن وعشر سنوات منذ صدور نسخة 3DS فهل كانت وفية للعبة الأصلية وحافظت على نفس السوء منها أم أنها أخذت عاتق تقديم نفسها كلعبة مكملة تحاول تحسين عيوب الأول وتقديم منتج أفضل لمختلف الجماهير ممن ينتظرها وممن يعرفها لأول مرة ؟ هذا ما ستعرفونه من خلال مراجعتنا لها اليوم، ترقبوها.

سول هكرز 2 هي لعبة تقمُص أدوار يابانية تتمحور حول استكشاف المغارات تبني فكرتها من أنظمة أمها Shin Megami Tensei بينما لكن الاختلاف بينها وبين السلسلة أنها أخذها لحقبة زمنية متطورة نحول المستقبل حيث تبني أفكارها على ثيم السايبربونك بينما تسرد قصص سوداوية من المستقبل الذي قد ينتظرنا أيضاً من خلال تصوير حوكمة شركات التكنولوجيا وتطورنا في الواقع الافتراضي باتت هذه الشركات المختصة في تطوير التكنولوجيا والأبحاث هي المتحكم بالكيفية التي يعيش عليها الإنسان خلال هذه الفترة المستقبلية التي بينما تصورها أعمال بصورتها الوردية أعمال أخرى تصور جانبها المظلم لرسم صورة مخيفة عن المستقبل، سول هكرز 2 تأخذ الجانب الاخر في تصوريها السوداوي لهذه الفترة المستقبلية وتسرد قصص مجرميها هم أولئك الذي يدعمون التطور في تحسين جودة الحياة للإنسان واللعبة لا تخشى من تمرير هذه الرسالة بل تصورها بتفاصيلها من خلال شخصياتها الذين يعانون أيضاً من أثر هذا التطور الحاصل الذي حل عليهم وحسن حياتهم للشكل الذي يريدنه لكن ثمنها حريتهم في العيش بالطريقة التي يريدونها، تجربتي العامة متأخرة لكن تمكنت من إنهاء القصة مع عدد كافي من المحتوى الجانبي وهذا استغرق مني حوالي 80 ساعة مع الأخذ بالاعتبار أني بطيئة في اللعب بطبيعة حالي دون ذكر جدول أعمالي المزدحم وكون PS4 وقت لعبي عليه محدود (تتمنى لو صدرت للسويتش) وفي هذه المراجعة سأتحدث بتفصيل عن انطباعي من خلال تعبيري عن مشاعري لها، إبراز معدن اللعبة أكثر للقراء، وإعطاء صورة عامة عما تستحق اللعبة وقتك من عدمه كلها سأتضمنها في كتابة السطور التالية فتابعنا لتتعرف عليها عن كثب.

مادة إعلانية

القصة
تتحدث الأحداث حول Aion ودون الخوض في التفاصيل لتجنب إفساد التوست بالقصة تحكي القصة من منظور Ringo و Figue وهما ذكاء اصطناعي مرسلان لأنقاذ العالم من خطر وشيك كل منهما سيبحث عن أشخاص مختارين لمساعدتهم في إصلاح الأمور وعودتها لطبيعتها كما قرأت في النبذة عن اللعبة هذا كل التفاصيل التي تحتاج معرفتها لكن مني سأتجنب الدخول فيها لعدم إفسادها خاصة بكون سول هكرز 2 تركز عليها بشكل كبير وجزء مهم من الاستمتاع بالقصة يكمن بالمفاجأت فيها لكنها أيضاً تملك شخصيات مميزة رغم صغر حجمهم أو قلة العدد لكن اللعبة تجيد استغلال كل لحظة لدمجك مع القصة، سول هكرز 2 هي قصة ترتكز على شخصياتها والتفاعل مع محيطك المدينة التي تقع فيها الأحداث ستتجول فيها مراراً وتكراراً تستمتع لصوت الناس وهم يتجولون، تتفاعل فيها رفقة أصدقائك تجربة غير معتادة خاصة لمن لعب الأول كونها عانت في تقديمها للأحداث وخلق نوع من الgab بينك وبين القصة ما أفسد تجربة القصة فيها رغم مقومات تجعلها مثيرة خاصة تصميم عالمها والثيمز التي تطرحها لكن في سول هكرز 2 اللعبة اختلفت أحد أهم ما تم تحسينه من اللعبة الأولى هي تقديم الشخصيات وخلق خلفية قصصية لكل شخصية لتعمق فيها بينما تتقدم في اللعب من خلال النشاطات الجانبية أو القصة الرئيسية يمكن أن تلامس مراحل تطورهم بينما تتفاعل معهم.

سول هكرز 2 هي تجربة قصصية ثقيلة بالنصوص لكنها تكافئ وقتك معها حيث أنه تشعرك حتى بأصغر لحظاتها بكونك جزء من العالم حتى أنه تتعامل مع الثيمز وأفكار السايبربونك بشكل ذكي من خلال طرحها ودمجها مع قصص من العالم أو خلال لحظات الجمعات التي تكثر فيها المشاهد الكوميدية بين الشخصيات والتي تتغير بكل مرة تتفاعل فيها من خلال تقدمك بالقصة نقطة ثانية أحببتها هي تقديم كل قصة لكل شخصية بشكل رئيسي وربطها مع القصة الرئيسية بشكل سلس دون ما تشعر بكون هناك خطب ما خلال عملية التبديل بين القصص الجانبية والرئيسية خلال المشاهد.

مادة إعلانية

أسلوب اللعب
نظام القتال في سول هكرز 2 بصورته العامة مبني على أنظمة اللعبة الأصلية لكن ما يميزها عنها أنه تطبق هذه الانظمة بشكل أفضل، كيف ذلك؟ سول هكرز 2 تأخذ هذه الانظمة وتعمل على تبسيط اللعب بها والتعلم عنها ليس بالصعب بكون اللعبة تشرح بشكل جيد ما تحتاج أن تعرفه وتفتح المجال لك لاختيار طريقتك مع إضافة تحدي أكبر في استكشافك للنظام خلال الجزء الثاني منها وهو استكشاف المغارات حتى مع كون تصاميمها ببعض الأحيان تتشابه كل مغارة تملك تحدي خاص به تتنوع بطريقة لعبك وتشاهد تفاعلات الشخصيات بينها والجانب الاخر هي ميكانيكس ترويض الشياطين التي يعرفها ممن لعب السلسلة لكن لمن لا يعرف هي ميكانيكيات تساعدك على ضم الشياطين لك للقتال من خلال المفاوضة معهم الأمر المختلف هنا عن اللعبة الأولى أنه تم التخلي عن نظام الولاء بشكل كامل وهو الأمر لا يعجب البعض لكنه كان خيار لتحسين تجربة الإستكشاف.

مع أن رغبتي بالتعمق أكثر في الحديث عن أنظمة اللعب لكن لوجود قيود تمنع الحديث أكثر من ذلك أريد إعطاء انطباع أفضل عن النظام هنا في القتالات ستواجه صعوبات لكن ليس في تعقيد أنظمتها أو صعوبة الوحوش بحد ذاتها كل وحش يمتلك نقاط ضعف وكل وحش له حد يجب الوصول له لكن ما يجعل اللعب مسلي بكونه تسمح بتطبيق خيارات أكثر في القتال حتى مع كونها محدودة بعض الشيء يمكنك الدمج والتنويع بكل قتال تلعب فيه وكما هو أحب هي تظل خيار ثاني لمن يبحث عن أنظمة تتعمق بها وتعطي مستوى تحدث عالي.

مادة إعلانية

التوجه الفني
سول هكرز 2 ببساطة هي أكثر لعبة تبني على ثيم السايبربونك سواء من خلال تصاميم الشخصيات، أفكار القصة أو حتى الألبوم الموسيقي كل نقطة تشعر بها في اللعبة تعطي انطباع أنه لعبة سايبربونك فعلية فهي تبني على أفكار عالم الأول لكن تعطيه نكهة تميزه عن سائر ألعاب الثيم هي سايبربونك 2077 لو كانت حرفياً وفية للثيم الذي تبني عليه لكن كل هذا وذاك الذي لم اذكره بعد جانباً لأن لا قيمة له هنا عندي فقط انظر إلى تصميم رينغو وأخبرني ماذا ترى؟ ببساطة أنت تشاهد أمامك تحفة معمارية في تصميم الشخصيات شخصية جذابة بشخصية واقعية مع الكثير من المشاعر رينغو مكتوبة بعناية بدرجة تشعر أنه تم معاملة بشكل مختلف مقارنة مع أي بطل اخر من أطلس هي شخصية تملك هويتها في العالم وفي القصة وتتفاعل معه بشكل ديناميكي لكنها أيضاً تمثل اللاعب وتدمج تفاعله مع شخصيات القصة بشكل عجيب.

مادة إعلانية

الخلاصة
سول هكرز 2 هي واحدة من الألعاب التي انتظرتها وحقيقة هي لم تخيب أملي فمنذ الكشف الأول وحتى حصولي على هذه الفرصة شيئان أراهما مستحيل أو كنت أراهما كذلك وحتى مع قيود الكتابة عنها أردت إيصال مشاعري منها بشكل أفضل لم أفعل ذلك لك لا أعتقد أنه مراجعة جيدة خاصة إني تعبت في مغازلة رينغو بكونها فعلياً هي أفضل بطل كتبته أطلس.

10/10

مادة إعلانية

اترك رد