
انطباع أولي : Dragon’s Dogma 2
أحد أكبر الألعاب المترقبة في العام القادم وواحدة ممن حصلت على تغطية خاصة بأستضافة تنين حقيقي وسط بوث كابكوم في معرض Tokyo Game Show هي ومن دون شك دراجون دوجما الجزء القادم قيد التطوير لمنصات PS5/Xbox Series والحاسب وأخيراً بعد أيام من بداية المعرض هزمت التنين الذي كان يقف عائقاً أمام تجربة ديمو اللعبة وهنا أجلب لك المكافأة من رأس هذا التنين.

قبل أن نبدأ الحديث عن الديمو لا شيء من هذا حصل قمت بتجربة الديمو خلال اليوم الأول لكن لحاجتي للوقت تأخرت بنشر الانطباع بعد تجربتها للتفكير بطريقة أفضل في التعبير عن تجربتي معها وكي لا تكون مجرد شرح لكل أنظمة سأقتصر الحديث حول التجربة العامة والتي بشكل عام لا تختلف كثيراً عن الجزء الأول لكنها نسخة أفضل في كل شيء ونبدأ الحديث حول العالم كما ملاحظ لي من الديمو هنالك اهتمام كبير في تصوير العصور الاوروبية القديمة المخلوطة مع الفانتازيا خارج منطقتك الأمنة العالم موحش لا يمكنك توقع الوحوش التي تصادفها أول ما لحظة بين الشخصيات هو اهتمام الفريق بالمحادثات الجانبية هنا يبدو كأن كل NPC يملك قصة يرويها شيء تقرأه من كتب المؤرخين حول تلك العالم يملك الكثير من القصص سواء تلك التي ترويها شخصياته أو القصص التي تصادفها بطريقك قتالات الوحوش بات أصعب كل قتال يختلف مع الوحش وكل وحش يتطلب أستراتيجية محددة وعليك تنظيم فريقك وتطوير قدراتك قبل الخروج للعالم لكن التجربة السيئة أن الشخصيات التي تختارها لا تملك شخصية حقيقية تعبر عنها مشكلة ملاحظة في الجزء الأول لم تعجبني خارج ارتباطهم مع العالم لا شيء يميزهم أكثر من NPCs بالمقارنة نظام القتال هنا بات أبسط وأسهل حتى لغير المتمرسين مع الآكشن اربيجي أيضاً لحظة أن اللعبة تشرح الكثير من خواصها بشكل أفضل من الجزء منها الفروقات بين التخصصات وإدارة قدراتك والتطوير وحتى أهداف المهمة هذا غير أن الشخصيات الثانوية تساعدك في جمع المعلومات عنها ولحظة كيف أن المظهر الرسومي هنا أفضل بكثير من ألعاب PS5 صدرت هذا العام بشكل يشعرك أنه لعبة جيل جديد حقيقية لكنها لا ليست اللعبة المختارة لي مترقب لحين صدور اللعبة خاصة بكوني استمتعت مع الجزء الأول أعتقد أن من أحبها سيحبها هنا أكثر بكثير.
