مراجعة لعبة : Like A Dragon 7 Gaiden
قبل سنوات عندما صدرت لايك دراجون 6 وضعت مع نهاية فصلها الأخير ختام لقصة كيريو بعد سنوات نضاله لكن حتى بعد سنوات كانت ولا تزال تراودني الكثير من الأسئلة التي تركها الفريق واحدة منها هل فعلاً ذلك الشخص الذي ظهر في المشهد الأخير ذو دوافع أكبر من مجرد تواجده في المستشفى حينها ؟ مع أن كل النقاط تأدي لكوننا لن نحصل على إجابة لكن العام الماضي كانت المفاجأة بأعلان هذه اللعبة التي تشرح ما حصل خلال الفترة الزمنية التي تفصل نهاية السادس والسابع وهنا عادت بي الذاكرة لكوننا قد نحصل على لعبة تغطي الفترة مابين قصة زيرو والجزء الأول من السلسلة لكن لنترك الامنيات ونتحدث أكثر حول لايك دراجون جايدن بعد تجربتي لها من ديمو معرض TGS 2023 كما قرأت من تغطيتي للمعرض حينها ماهي ألا شهر بالقليل حتى حظيت بفرصة لكتابة مراجعة عربية للعبة قد تبدو جانبية وقصيرة بالنظر لكل المعطيات حولها لكنها مهمة وتعطي فصل واحد لما يمكن أن يأتي مع الأحداث المستقبلية للسلسلة، فدعونا نتحدث أكثر حول مشاعري منها وانطباعي بعد إنهائي لها هنا. القصة لمن لم يلعب السادس بعد وجب التحذير أن اللعبة تفسد الكثير من أحداثها فيفضل لعب السادس قبل الدخول في هذه اللعبة كونها تشرح الكثير من الاسئلة التي طرحت بلا جواب لها. بداية القصة تبدأ مع مشهد خروج فتاة من أحد الأماكن بينما كانت تحتفل بزيارة رفقاء دراسة لها بينما كانت تدرس في الشرق الأوسط الاخراج ومظهر المدينة في الليل داخل اللعبة ومستوى التمثيل كانت نقطة إنذهال لي حيث لأول مرة أشعر بواقعية المشهد كما لو أنه مسلسل حقيقي وليست لعبة تحاكي الدراما لاحقاً بمجرد تقدم الاحداث يتبين أن كيريو بعدما تخلى عن هوية السابقة بات الآن يعمل كحارس يقوم بما يطلب منه لكن من البداية نعلم أن هنالك من لم يصدق حكاية موته فبات يبحث عن أدلة تثبت وجوده على قيد الحياة ويمكن ملاحظة ربط القصة هنا مع أحداث مستقبلية في لايك دراجون 7 الشيء الذي ضايقني فيها أنه واضح سرعة رتم الاحداث بشكل مزعج حدث يلحقه حدث آخر بدون بناء مسبق له خروج كيريو وعودة منطقية لكن اللعبة لم تأخذ حقها في إعطاء القصة وقتها في بناء تفاصيلها لكن طريقة ربطها مع نهاية السادس ثم ربطها مع الأحداث وحتى قصة السابع جيدة لكن حدثت سريعاً ثم ببعض اللحظات الدرامية مثل حرق الملجأ مع أن الحدث مؤثر لكن تشعر الأحداث تعاملت معه بسرعة وهنا يترك انطباعي لها بارد فبينما أتذكر كل اللحظات التي عشتها في المكان هنالك أيضاً استغراب كيف لحدث مثل هذا يتحرك هكذا دون تعبير صارخ وبناء يسبق لحظتها القصة هنا لا تبدو كحدث واحد متصل أكثر من كونها قصة فصل واحد ينهي الفصل مع كليفهانجر للفصل القادم وفي حالة لايك دراجون 7 جايدن فهي تشوق لأحداث الثامن فقط لا تبني أي أحداث قوية سواء أنه حلقة وصل وتشرح نهاية السادس بشكل منطقي غير ذلك اللعبة مجرد مقدمة للثامن حتى مع أحداثها اللاحقة لا تجيب على الكثير من أسئلتها التي طرحت أكثر من إغلاق الفترة الزمنية التي تفصل كيريو عن السلسلة. أسلوب اللعب بالعودة لنظام القتال الحركي ماقبل السابع الاختلافات هنا قليلة غير إضافة أسلوب العميل أو Agent Style والذي يستخدم الادوات الخاصة به في القتال لا توجظ أي قيمة مميزة في البداية استمتعت باللعب به خاصة مع تجربتي للديمو لكن لاحقاً في اللعبة الكاملة اللعبة لا تستغل الأسلوب بشكل متنوع وهذا يجعله مثل تعدد الاساليب من لوست جدجمنت تغير شكلي للتنويع في خيارات القتال بالمقارنة مع الترن بيسد في السابع كل شخصية تمتلك أسلوب مميز لها تستفيد اللعبة منه في القتالات بطريقتها ففي لايك دراجون 7 جايدن بأستثناء القصة المهمات الجانبية مركزة بل وتستغل وقتك أكثر من المهمات الرئيسية. الخلاصة لم تسنح لي الفرصة لكتابة مراجعة عربية حول إضافة The Kaito Files للعبة Lost Judgement لكن حظيت بوقت لكتابتها فأنطباعي لن يختلف كثيراً عن لايك دراجون 7 جايدن هي قصة تشرح جزء من قصة كبيرة مع الكثير من النشاطات الجانبية الممتعة وأحداث برتم سريع وأسلوب لعب نفسه مع إضافة أسلوب وأفكار طفيفة للتنويع لكن على عكس قصة كايتو الاضافية كانت تعطي بناء ممتاز للأحداث بشكل ممتع يزيد ارتباطك بها كأنه جزء مهم من القصة بالمقارنة مع قصة جايدن هي فعلاً فرعية عدى مابعد المقدمة وربط نهاية السادس مع الأحداث القصة لا تعطي قيمة أكبر من أنه حلقة وصل بين السلسلة فأن كنت أنهيت السادس فهذه القصة ستسد فضولك وتحمسك أكثر للثامن بينما ستخسر الكثير من قيمة جايدن لو نسيت أحداثها أو لم تعلب (ليس لدي فكرة لو كان هناك شخص يفكر لعب جايدن قبل السادس) السادس قبل الدخول فيها. 8/10