انطباع أولي : THEIDOLM@STER Starlit Season
مساء الأمس كان الموعد المختار لتوفر النسخة التجريبية لأحدث ألعاب السلسلة على PS4 اللعبة التي أعدها واحدة من أهم الإصدارات لهذا بعد كل من Lost Judgment وربما تكون Tsukihime التالية بعدها رغم مضي الوقت وكونها كانت مخططة للأطلاق العام الماضي لكن تداعيات الجائحة أثرت على عملية التطوير لتتأجل معها الكثير من الخطط حينها فبعد عام ونصف هاهي اللعبة تصل لمرحلة يمكن خوض تجربتها من خلال نسخة خاصة لرؤية ميكانيكات الإيقاع ومشاهدة بضعة مشاهد خاصة بها للشخصيات. النسخة التجريبية هذه محدودة كما تم الأعلان سابقاً لهذا سمية بمصطلح Live Game لكونها تركز على جانب المسرح باللعبة وأستعراض عناصر اللعب أكثر من إتاحة تجرب محتوى من اللعبة فكل ما ستقوم بتجربته فيها لا يمثل أي شيء من اللعبة الكاملة عدى كونها تتشارك الشخصيات والميكانيكيات نفسها فواحدة من الجوانب المثيرة تكمن بالتوجه الرسومي للعبة وكيف أن الفريق تمكن من صناعة تصاميم ثلاثية الأبعاد قريبة من مظهر الأنمي بشكل كامل مقارنة بسابق السلسلة التي تظهر التباين في الرسوم بشكل واضح ليس كما لو أنه كانت سيئة قبل لكن مظهرها العام أختلف بشكل كبير عنها وباتت رسومها أقرب لرسوم أنمي من رسوم ثلاثية الأبعاد والفضل يعود لدمج مابين الرسوم ثلاثية الأبعاد مع تصاميم الشخصيات ثنائية الأبعاد الذي بات من الواضح أنه التوجه الذي تسير عليه Bandai Namco مع مشاريعها للأجهزة المنزلية من Scarlet Nexus وحتى Tales of Arise لكن المشكلة بهذا التوجه تكمن بطريقة تنفيذه مع اللعبة الثانية التي تشعرك بأنه بعيدة كل البعد عن رسوم الانمي هذا غير أستخدام خلفيات ثلاثية الأبعاد ثابتة وتباين تصاميم الشخصيات مع البيئات التي تشعرك بشيء من الغرابة لأختلافهم لكن الانطباع العام مع توجه Starlit Season مختلف فحتى وهي تصاميم ثلاثية الأبعاد يمكن رؤية التشابه مع رسوم الانمي التي تعطيك انطباع أنه بالفعل مرسومة يدوياً حقيقة لا زلت منبهرة من طريقة تقديمهم لرسوم اللعبة ومحاكاة مظهر رسوم الانمي داخل لعبة دون وجود تباين واضح مابين رسم البيئة والشخصيات والتي تشعرك بأنه حلقة أنمي مرسومة أكثر من لعبة فيديو. جانب اللعب على المسرح وميكانيكيات الإيقاع لم يطرى عليه الكثير من التحسين بعيداً عن تحسن مستوى التحريك الذي بات يستخدم الإلتقاط الحركي بشكل أكبر هنا ما يعطي نتيجة لسلاسة أكبر بحركات الشخصيات على المسرح لكن هل هو أمر جديد أستخدام الإلتقاط الحركي في السلسلة ؟ أظن ذلك لا أعرف طريقة استخدامه سابقاً لكن هنا من الواضح جداً أنهم أستخدموا تقنيات الإلتقاط الحركي لتصوير جميع حركات الشخصيات من الرقص على إيقاع الأغاني وحتى الأصوات وتعابير الوجه للشخصيات بات حقيقية وسلسة التحريك أيضاً وجود الشخصية الجديدة جيد رغم كونها جديدة لكن هنالك ترقب كبير لمعرفة الكثير عنها.
هذا كان انطباع أولي بعد تجربتي للنسخة التجريبية الأولى للعبة Starlit Season على PS4 رغم كون هنالك الكثير الذي لم تتضمنه النسخة منها عدم عدم توفر النسخة لـPC والكثير من ميكانيكيات اللعب مثل التفاعل مع الشخصيات وغيرها. النسخة أحتوت على مجموعة أغاني واحدة منهم جديدة مع إمكانية خوضهم على صعوبة Hard في النسخة.
