
بعد كل تلك السنوات أخيراً لعبة Crash Bandicoot ترضيني ؟
أن كنت تعرفني من قبل أعتقد لديك فكرة عن كرهي أتجاه الثلاثية الأصلية لشخصية كراش ليست الشخصية بالتحديد بكوني أحببت ألعاب الشخصية التي صدرت لاحقاً منها ألعاب GameBoy التي أعتبرها من مفصلاتي على الجهاز بل أكره الثلاثية الأصلية التي صدرت على PS1 بتلك الفترة لم أستمتع قط في لعبي للجزء الأول بسبب محدودية اللعب والخطي في تصميم المراحل والعقبات السيء حتى مع الألعاب اللاحقة في الثلاثية والتي أضافت ميكانيكيات تعالج مشاكلي مع الجزء الأول ظلت مخافظة على مشاكل أخرى من ضمنها تصميم المراحل المتهالك والعشوائية في المراحل ولم أكن مسروراً برؤيتي لأعلان الجزء الجديد للشخصية والذي يعد تكملة مباشرة للثلاثية الأصلية ضارباً باقي ألعاب الشخصية في عرض الحائط الأمر لم يتوقف هنا بل حتى أن الجزء الرابع الجديد يحافظ على على نفس أسلوب الثلاثية وتصميم المراحل منها وحتى طريقة تصميم العقبات منها مع وجود أفكار جديدة لتقديم طابع جديد عليها لكن كنت متفاجئاً برؤيتي للعبة بعد تجربة نسخة تجريبية وصلتني للعبة الأفكار الجديدة التي تم تقديمها غيرت طريقة لعبي فيها بل حتى أن تجربة اللعبة اختلفت عما تصورته وحتى مع عشوائية تصميم المرحلة وجود هذه الأفكار عالج المشكلة وساعد التجربة لتكون أكثر مرورنة لي وواحدة من هذه الأفكار كانت في إضافة الأقنعة الجديدة في النسخة التجريبية خضت التجربة من خلال 3 مستويات وتوفر قناعين واحد منها يمتلك قدرة التحكم في الوقت والذي يمكنك تفعيل الخاصية بالوقت الذي تراه مناسباً لتبطيء المرحلة الأمر الذي يعطيك أفضلية في التفكير عند تجاوز العقبات في المرحلة وهذا غير من وزن اللعبة بشكل كبير الأضافات الثانية كانت تصميمة على المراحل حيث أن توزيع جزئيات المنصات هنا أصبح أفضل وأعني أن هنالك تنوع ممتاز بين جزئيات القفز والتكسير للوصول إلى النقطة المطلوبة إضافة لأفكار تصميمة على اللعبة الجزء الرابع يحافظ على توجه الثلاثية الأصلية الفني مع تقديم خلفيات ملائمة ومألوفة تحاكي عالم الشخصية من الألعاب غير جزئية كورتكس الذي يصبح قابل للعب والذي قدم أسلوب مختلف عن المتوقع ويعطي تنوع ممتع عن كراش ولأول مرة أشعر بشعور صحي أتجاه لعبي للعبة كراش مع حالة ترقب للعبة بعد تجربة ممتعة بشكل لم أتصوره عن لعبة تبني على أفكار الثلاثية الأصلية وتحسنها بشكل أفضل وتقدمها مع أفكار جديدة تغير التجربة الأصلية بشكل كبير.
النسخة التجريبية كانت محدودة من حيث المحتوى حيث لم يكن هنالك أي شيء لفعله بعيد عن إنهاء المراحل لكن بعد تجربة الديمو بات لي إهتمام في شراء المنتج النهائي عندما يصدر في الأسواق يوم 4 آكتوبر 2020 على أجهزة الـPS4 و الـXbox One.