في حياتنا نقضي الكثير من المغامرات تبدأ من اللحظة التي نستوعب بها المحيط بنا وتنتهي بنية خوض هذه المغامرة وبغض النظر عن مفهومك للمغامرة فكل ما نعيشه هو مغامرة بحد ذاته سواء كانت من خروجك للمنزل أو التجارب التي تتعلمها من منزلك رغم أن البعض قد لا ينظر لها على أنه مغامرة ولكنها حتماً ستصبح تجربة للذكرى في حياتك. مغامرتي أنا ريا بدأت منذ نهاية 2018 ومع بداية العام الجديد حينها شعرت بالملل إني أقضي معظم يومياتي وحيد الأمر الذي كان مدفوعاً برغبة نحو التغير لتغير شيء تكرر علي عدد من المرات لا يمكن عدها وخلال بدايتي هذه مررت مع مجموعة من الذكريات تحمل معها الكثير من القصص السلبي والايجابي لكن بالنظر لها الآن فهذه التجارب حتى لو لم تكن في قتال وحش عملاق أو استكشاف قارة جديدة هي مغامرة خاصة بي جعلتني استكشف الناس واتعلم الكثير لأكسبه لنفسي عبرت من خلالها الكثير من اللحظات التي عشتها اختلفت بحلوه ومرها وتعلمت منها أن مفاهيم المغامرة تختلف لكنها تتقاطع في نقطة مرور طريقك بالتجارب التي تعيش معها تلك اللحظات تتعلم منها. اقرأ أيضاً : مراجعتي عن Atelier Ryza الأولى التي كتبتها منذ 2019 عندما صدرت اتيله رايزا لأول مرة في نهاية 2019 كانت وكلي حماس لتجربة فصل جديد من السلسلة ومغامرة تعد بتقديم عالم مختلف عن سابق السلسلة كما هي مغامرة لبطلة القصة التي عاشت حياة روتينية مع من في القرية لكنها أبت في لحظة أنه ملت من هذا وحان وقت تجربة شيء مختلف لم تكن هناك أسباب أو دوافع عميقة تشرح ذلك لكن بساطتها في مثل هذه اللحظات الحاسمة تأتي من وحدها دون سابق إنذار عندما تشعر بها وأنه لو استمرت في إشعال فضولك فهي قادرة على تحريك نحو شيء تسميه مغامرة كما حال ما بين مغامرة رايزا على الجزيرة ونحو مغامرة في العاصمة تشاهد وتصادف أناس بتوجهات مغايرة وآخرين تتقاطع معهم بنفس النظرة للمغامرة. ثلاث سنوات كما هي وكما كانت بين مغامرتي ومغامرة رايزا صادفت وعشت لحظات لم تحسب لي ذاكرتي في تخيل إني سأمر بكل هذه المحطات، صادفت أناس وتخليت عن غيرهم لكن المحصلة إني أخذت أفهم واتعلم من هذا وذاك لأترجمها نحو قرارات تحدد وجهتي في المستقبل وكما أن الطريق غامض إلي فنهاية فصل Secret مع قصة Atelier Ryza الثالثة ماهي إلا طريق مليء بالتكهنات فمع كل مشاعري الايجابية نحو الجزء الأول ثم استيائي من تجربتي مع الجزء الثاني أعطتني فرصة ثالثة لكتابة ماهو أشبه بختام قصتي مع رايزا بعد لعبتين كتبت عنهم بتفصيل هاهي وصلت إلى نهاية لم أستطع تمالك نفسي في مشاهدة الفراق معهم مع أن الحال مشابه مع كل نهاية فصل في السلسلة خاصة بعد الوقت الطويل الذي تقضيه معهم عدم رؤيتهم مرة أخرى هي قصة تختلط مشاعرك ببعض لكنك حتماً مدرك أن الطريق متاح للقاء جديد غير معلوم الموعد. اقرأ أيضاً : تجربتي بعد مراجعة للعبة Atelier Ryza 2 عبرت فيها عن رأي فيها من 2021 قبل الخوض في الحديث عت اتيله رايزا 3 أود التذكير أن هذه المراجعة لا تتضمن على أي حرق لأحداث القصة الجديدة لكن لمن يسأل بشكل بسيط قصة اللعبة هي مغامرة جديدة بأحداث جديدة وشخصيات جديدة تنضم لك لا ترتبط مع اللعبتين الماضية وحتى لحظات الفلاشباك اللعبة تقدم ساعة أولى تستذكر أهم لحظات اللعبتين قبل أن تبدأ مع مغامرة رايزا الثالثة والاخيرة فاللعبة لا تضيف الكثير على أساس اللعبتين الماضية لكنها تكتفي في تحسين أفكارها مثل تنوع أفضل في المهمات والبيئات، تفاعل أكبر ونظام قتال متعدد الخيارات حيث كما اللعبتين الماضية تتحكم بشخصية واحدة بينما تقاتل عن كل دور تغير ربما لا يرحب الكثير به خاصة مع محدودية التي ظهرت مع الجزء الثاني لكن شخص أعجب به مع اللعبة الأولى ثم شعر بالملل في اللعبة الثانية رايزا 3 تحافظ على نفس النظام لكن هل أحبه كما الأولى ؟ لأن هذه ختام قصة الثلاثية فكانت مشاعري أقل حدة في نقد محدودية الخيارات لكن التنوع الكبير في الشخصيات الان غير التجربة بشكل بسيط فعلى سبيل المثال هناك خياراا أكبر بتطوير قدرات الشخصية وتنويع أفضل مع المحافظة على نفس أساس النظام المتمركز في التحكم بشخصية واحدة خلال دورة واحدة سأحب لو تطور النظام وبات بسمح بحرية أكبر بالحركة ولكن أيضاً التخلي عن النظام القديم من ألعاب Arland أو Dusk Arc أو حتى Mysterious كان له عواقبه فواحدة منها أن السلسلة تخلت عن شاشة الانتظار وباتت الشخصيات المرافقة مجرد خلفية قصصية لكني مرحب بنظام حركي أكثر مع الفصل القادم للسلسلة فكل تغير طالما بني على أساس قابل للتطوير مع كل لعبة هو شيء سأحب المغامرة صوبه اتيله رايزا 3 قد لا تضيف الكثير لكنها تحسن على ما تم في اللعبة الثانية وهو الشيء الذي رغبة خاصة بتقديم أفكار الاستكشاف التي مع ترحيبي بها لكنها مكررة بشكل ممل هنا الاستكشاف بات ذو قيمة أكبر وليست مجرد مناطق مختلفة أو تطبيق بسيط لميكانيكية جديدة فكل ميكانيكية أعيدت هنا تستفيد منها اللعبة بطريقة ثانية مختلفة. اتيلر رايزا 3 هي ختام فصل Secret للسلسلة ونهاية قصة مغامرة بدأت من جزيرة وانتهت بلحظات كثيرة، اللعبة تحب أن تستذكرها كثيراً وهو شيء يلعب دور محوري في القصة فهي تظهر لك بأستمرار التغير في الشخصية كما كانت تغير في أساس نظام القتال عن سابق السلسلة مع المحافظة على نظام خيمياء اشتهرت به السلسلة لكن أيضاً حاولت تبسيطه بشكل يساعد غير المحبين له على إكمال اللعبة مع توفير خصائص مثل إمكانية الحصول على مكونين بنفس الوقت أو تفعيل الخيار التلقائي بعد التجربة الأولى مع المواد البسيطة لكن الجانب المفاجئ في اتيله رايزا 3 هي الألبوم الموسيقي مع أنه ليس بالمفاجأة حقاً لكن عودت أشخاص ممن عملوا على Arland أو حتى اللعبة الأولى في السلسلة هو شيء جميل خاصة أن رايزا تحتوي على عدد مقطوعات موسيقية الأكثر تنوع بين أنواعها مع قفزة رسومية فائقة للسلسلة ليس على الصعيد الأنميشن فحسب بل حتى في تفاصيل البيئات وسلاسة التحكم لكن الأثر الذي ترك فيني وقع حاد بعد نهاية القصة هي النهاية وفراق شخصيات قضيت معها لعبتين طوال الثلاث سنوات حتى مع قلة عددهم مقارنة مع سابق السلسلة لكن هذا ساعد في بناء كل منهم مع أن بعض الشخصيات الجديدة في رايزا 3 لم تحظى بوقت كاف خلال الأحداث لكن تواجدها كان له وقع على الأحداث فأينما أتجهت السلسلة مع اللعبة القادمة أتمنى ألا ينسوا Lydie و Suelle ومع أن كان طريقهم قد يتقاطع مع اللعبة القادمة خاصة مع تلميح نهاية اللعبة لذلك فأما عن اتيله رايزا 3 فهي وصلت لنهاية طريقها لكن
مارس 24, 2023