مراجعة : AI The Somnium Files

مراجعة : AI The Somnium Files

بوقت ماضِ من العام 2017 أعلن كل من شركة Spike Chunsoft والمُخرج والكاتب الياباني Kotaro Uchikoshi ومن تعرفه الجماهير من خلال سلسلتي Infinite التي أشتقت منها ألعاب مثل Neber7 و Ever 17 و Remember11 و 12Riven  وحديثاً مع ثلاثية ألعاب Zero Escape التي صدرت اخر ألعابها بالعام 2016 بأسم ZTD للاختصار، المشروع الجديد للمُخرج والكاتب الياباني Kotaro Uchikoshi كان يحمل الإسم المؤقت Project: Psync بذلك الوقت وتم الكشف عنه من خلال مؤتمر المطورين GDC 2017 وحتى تلك اللحظة لم يتم مشاركة أية تفاصيل حتى يونيو 2018 حيث عاد Kotaro Uchikoshi للكشف عن المشروع مجدداً بنسخته النهائية والذي حمل الإسم AI The Somnium Files لأجهزة الـPS4/Switch والحاسب الشخصي عبر متجر Steam ومن خلال هذه المراجعة سنتعرف على ما أذ كانت التجربة مسلية وتستحق اللعب من عدمها.

لكن أولاً وقبيل أن نغوص بتفاصيل اللعبة لنتحدث أولاً عن بعض الجوانب التي قد يغفل عنها الكثيرين عند بدايتهم فكما عرف عن ألعاب Kotaro Uchikoshi السابقة فهو يحب أن تكون التفاصيل الصغيرة دلالات لأفكار جوهرية تتمحور عنها اللعبة أو مواضيع وعادات يتم التطرق لها من خلال مواضيع بطريقة ضبابية وبرسالة لفئة محددة لفهم شفرتها وتحليلها فعلى سبيل المثال اسم اللعبة AI المأخوذ من كلمة あい والتي تنطق Eye بالأنجليزية ترمز للأداة التي يتم استخدامها كميكانيكية باللعبة وتستخدمها الشخصية الرئيسية للغوض داخل عقول المشتبهين بهم لحل الألغاز ونزع الستار عن الغموض الذي يحيط الجريمة وهذا العالم يُعرف داخل اللعبة بأسم Somnium أو العقل الباطن للشخصية باللعبة حيث ستختلف الـSomnium بين كل شخص وشخص تغوص فيه وتتنوع الغازه وطرق فكها للحصول للنتيجة الصحيحة لاستكمال القصة فيها.

القصة
تقع أحداث قصة لعبة AI The Somnium Files بالمستقبل البعيد في العالم الموازي المتطور من اليابان المتقدمة بضواحي العاصمة اليابانية توكيو حول وحدة تتبع مكتب قسم شرطة العاصمة في توكيو ونلعب بدور البطولة بدور المحقق Kaname Date وفرقته السرية التي تُعرف بأسم ABIS وتعرف بأسم الـAdvanced Brain Investigation Squad حيث تتولى الفكرة ملف التحقيق بالقضايا الجنائية حيث تغوص داخل أحلام المشتبه بهم بأستخدام تقنية الـPsyncing والتي يتم ربطها بالمشتبه به عبر ألة تكون وصلة اتصال للدخول نحو عقل المشتبه به بالعالم الذي يُعرف بأسم Somnium ، مهمة ABIS هي بالغوص داخل عقل المشتبه بعد ربطهم بالألة لإيجاد الأدلة التي تقبع في عقولهم وإستعادة ذكرياتهم وأحلامهم حتى في حالة عدم دراكهم لتذكرها الـPsyncing قادرة على الوصول لأعناق عقل المشتبه وسحب كافة ذكرياته وأحلامه لكن الوقت الذي ستقضيه داخل عقل المشتبه سيكون محصوراً على 6 دقائق لذلك يحتاج العميل لسحب كافة الأدلة والذكريات من عقل المشتبه قبل انتهاء الوقت المطلوب.

ستبدأ قصة اللعبة بعدما يتم أستدعاء Kaname Date للتحقيق على أثر جريمة قتل وقعت داخل داخل ملاهي Bloom Park على جزيرة صغيرة تُعرف بأسم Kabasaki district تقع بالعاصمة اليابانية توكيو عند وصول المحقق لمسرح الجريمة حيث وجدت Shoko Nadami مقتولة على أحد احصنة دوامة الخيول في Blossom Park وقد وجد أن عينها اليسرى قد تم خلعها عند تنفيذ الجريمة فتبدأ بالتحقيق من هنا لكشف ملابسات الجريمة ونزع الستار الغموض الذي يحيط بالقضية.

أسلوب اللعب
لعبة AI The Somnium Files تنتمي لصنف يسميه اليابانيين بألعاب المغامرة أو الـAdventures Games حيث ينقسم نظام اللعب إلى نوعين باللعبة النوع الأول هو جزئية التحقيق حيث سنبدأ بالبحث بالبيئة المحيطة للمحقق Kaname Date وإيجاد الأدلة التي قد ترشدك لحل القضية من خلال مساعدتك Aiba حيث ستقوم بفحص البيئة من خلال أشعة إكس والتقريب للبحث عن الأدلة بصورة أوضح والجزئية الثانية هي الـSomnium حيث ستغوص داخل عقول المشتبه بهم للحصول على الأدلة لحل القضية عبر ألة تُعرف بأسم Psync Machine والتي ستتيح للمحقق Kaname Date للدخول إلى عقول المشتبه بهم وكما الحال فأن هذه الجزئية ستعمل بمجرد ما يرفض المشتبه به الإعتراف بأي معلومة تدلي نحو الحقيقية ومن هنا ستبدأ بأستخدام الآلة للدخول في عقله للوصول لعالم يُعرف بأسم Somnium حيث ستبدأ بالبحث عن الأدلة والمعلومات وحل الالغاز للتقدم باللعبة حيث ستتطلب الألغاز اختيار خيار من مجموعة خيارات للتقدم وفتح الأقفال داخل Somnium للحصول على الأدلة والمعلومات اللازمة وتحتاج للأستخراج الأدلة وحل الالغاز قبل انتهاء الوقت حيث ستمتلك 6 دقائق وعليك أستغلاله وعدم التفريط بها أو سيكون الفشل المصير الذي تلقاه لذلك القرارات التي تتأخذها داخل Somnium ستكون محورة وستلعب دوراً هاماً وعليك الوصول لهدفك قبيل انتهاء الوقت وإغلاق الألة.

الجانب الفني
عند الإعلان عن لعبة AI The Somnium Files بوقت ماضي من العام 2018 أعلن معها أيضاً المُخرج والكاتب الياباني Kotaro Uchikoshi تعاونه مع الرسام الياباني الشهير Yūsuke Kozaki والذي تعرفه الجماهير من خلال أعماله السابقة المحبوبة على غرار سلسلة No More Heroes ولعبتي Fire Emblem للـ3DS ومؤخراً بلعبة Xenoblade 2 ومن بعمل يعمل حالياً على لعبة No More Heroes 3،بفترة تطوير لعبة AI The Somnium Files طلب Kotaro Uchikoshi من Yūsuke Kozaki العمل على التوجه الفني للعبة وتصميم شخصيات القصة بشرط تصميمه بتوجه يناسب شريحة من الجمهور العالمي وبتوجه ملائم للألعاب Kotaro Uchikoshi السابقة التي أشتهرت بكونها مخالفة للألعاب اليابانية الحديثة وهذا ما حققته تصاميم Yūsuke Kozaki لشخصيات القصة فشخصياً أجد التوجه الفني وتصاميم الشخصيات مميزة وجذابة أكثر بجانب باقي عناصرها وطريقة تقديم جانب الغموض في القصة وتطبيق فكرة الـSomnium فيها.

الخلاصة
لعبة AI The Somnium Files قدمت معها تجربة مثيرة بقصة مليئة بالأحداث الشيقة والغموض وشخصيات مميزة تتعلق فيها مع تطبيق متكامل لفكرتها وعناصر الـSomnium والرسالة التي ترغب إيصالها للاعب وتوجه فني مميز ومستوى رسومي أفضل من ألعاب Kotaro Uchikoshi السابقة من حيث تصاميم الـ3D للشخصيات فيها.

الإيجابيات
+قصة جيدة بسرد قصصي متماسك ومباشر بجزئيات تبني نفسها لتقديم تجربة غموض قبيل نزع الستار عنه
+توجه فني مميز وتصاميم شخصيات رائعة عمل عليها مصمم موهوب مثل Yūsuke Kozaki
+تطبيق متكامل لفكرة الـSomnium فيها وربطها مع القصة وعنوان اللعبة
+إحساس الغموض والتحري لا زالت جزءاً من اللعبة
مستوى رسومي أفضل من حيث تصاميم الـ3D للشخصيات وأفضل من ألعاب الكاتب السابقة

السلبيات
-سهولة وتكرار الألغاز التي ستقوم بحلها في الـSomnium
-بساطة وسهولة عناصر التحقيق التي ستخوضها بجزئية اللعبة الأولى
-ألبوم موسيقي ضعيف

6.5/10

اترك رد