
مضت قرابة الـ4 سنوات من صدور لعبة God of War اللعبة التي أعادت تصوير العنوان من جديد بعيد عن أي أفكار سابقة تبنتها السلسلة في السابق، صحيح لم أكن من معجبي السلسلة الأصلية وبسببها لم أهتم كثيراً لتلك اللعبة الجديدة التي أعتقد أنه صدرت آبريل 2018 لم أهتم لها ببساطة لأن لم أشعر حينها بأي بوادر تغير منها قبل تجربتي لها فهي تبدو مثل سابقتها لكن على شكل صورة سينمائية بطيئة مثل تلك التي تخرج من هوليود تقريباً هي ممله من عروضها، فاقدة لأي قيمة تميزها ولعبة تحرض على العنف والكراهية فمن لم يمر عليه يوم دون أن تسبب له السلسلة الأصلية مشاكل عقائدية بسبب طرحها المثير للجدل وتصويرها للعنف والدموية دون إكتراث لأحد لما يقد يهتم أحد واللعبة تصور بطلها كريتوس على أنه ذكر لا يأبه سواء للعنف ومضاجعة النساء والصراخ بصوت عالي بتجسيده لصورة أن الرجل هو ما يفعل كل هذه هذا ودون الدخول في الكيفية التي تسيء اللعبة للأديان خارج أساطير الإغريق اللعبة تضع نفسها في مواجهة أي ديانة تؤمن بوجود آلهة وتتحداها بكونها ماهي ألا محض خرافة كريتوس يقتلها ثم يضاجعها ورغم ذلك تجد عدد من معجبيها متجاهلين هذه الصورة ومدحها كأنه تجربة فنية خالصة وأن صفات كريتوس هي تجسيد حقيقي للرجولة المزعومة منهم.

مع إعلان البداية الجديدة للسلسلة والتي عرفت بكونها إعادة تصور ليس فقط للسلسلة بل حتى للشخصية لم تكن تظهر علي بوادر أهتمام تجاها لكن حال تجربتي لها انتهيت معها بكونها تجربة مسلية هي عالجت الكثير من الأفكار الخاطئة التي قدمتها السلسلة القديمة، تخلت عن الدموية منها وابتعدت عن تصوير الذكر المضاجع للنساء الذي يجد في إظهار قوته عليهن فقط لكونهن إنثي بالطبع لا زالت فكرة كونها سينمائية حاضرة بقوة لكن الطريقة التي تنفذت فيها كانت صحية وتصور كريتوس على أنه إنسان لا مخلوق يقتاد على أذية غيره اللعبة ركزت على إظهار جانب شاعري في الشخصية وندمه حول حياته السابقة لم تكن اللعبة تعامل السلسلة الأصلية كشيء لم يحدث بل حاولت استغلاله بطريقة تظهر أن ما فعله في تلك الحياة هو خطأ كبير وهذا ظاهر طوال تجربة اللعبة مع كريتوس وكيف أنه يريد ابنه أن يعيش حياة مختلفة وبعيدة عن التي عاشها فالقتل والجنس الغير أخلاقي التي فعلها ماهي ألا تصرفات خرقاء يريد عدم تكرارها مع ابنه وهذا ظاهر بكون الثيم التي ترتكز اللعبة عليه هو ثيم الأبوة والعلاقة بينهما مابين كريتوس الذي عاش حياة لا يفتخر بها وابنه الذي يجد في حياته إثارة دون تفكير في عواقب السيئات من خلفها لعبة 2018 كانت رسالة واضحة بكون ما يجب أن يكون عليه كريتوس هو الشخص الذي تظهر مشاعره لا ذلك المخلوق المفترش لعبة تحاول إبراز مشاعر إنسانية في مخلوق لم يعرف ماهية المشاعر وأن تلك الشخصية ماهي ألا صورة مسيئة لما يمكن أن يكون عليه الرجل.

رغم كثرت الأعمال عندي لكن لن يخفى أن اللعبة الجديدة هذه هي مهمة كغيرها فبينما لدي ألعاب مثل Valkyrie Elysium والتي تتشابه معها بكونها تحكي حول نفس الميثولوجيا لا زلت أعمل على كتابة مراجعة قبل أن تكون وفية لمعجبي السلسلة الكلاسيكية هي ستكون صادقة حول اللعبة وهناك الكثير مما أعمل عليه خلال الشهر الحالي الذي سيكون واعد ودسم بالمحتوى لمن يتابع المدونة وفي الفترة الماضية حظيت بفرصة ثمينة لتجربة واحدة من الألعاب المرشحة لحفل الجوائز ذاك ليس كما لو أن ذكر اسمهم ذو قيمة للصناعة التي تحولت من كونها هواية مسلية لعدد من المهؤوسين كما كان يصورهم المجتمع في الماضي ليصبحوا الان الآلات محركة للأقتصاد لخدمة سماسرة الشركات لأجل إعطائهم مسميات مثل “هاردكور جيمر” أو “التشامبيون” تجربتي للعبة God of War Ragnarok كانت بنسخة على جهاز PS4 قدمها الناشر قبل الإصدار بوقت ما لكن لضيق جدولي لم أحظى بتجربتها سواء لاحقاً ولضيق الوقت لعبت فيها قرابة 10 ساعات من اللعبة أخذت فكرة عامة لكن أيضاً لا زال هناك الكثير لنعرفه وبشكل عام هذه التجربة التي فهمتها من التجربة تعطي صورة واضحة بما يمكن توقعه من اللعبة لاحقاً فهي صحيح كانت المزيد من نفس الشيء لكنها أيضاً عملت على إضافة أفكار كانت تنقص اللعبة الأولى نعم فهناك تنوع أكبر في البيئات والأعداء وأضافت عدد أكبر من الأسلحة وأنظمة التخصيص التي هي أساساً مبنية على أنظمة اللعبة الأولى فلن تكون جديدة أكثر من كونها نسخة أفضل منها الأمر نفسه ينطبق على تصميم المراحل فيها فهي لا زالت على نفس الرتم بنظام التقدم لكن التنوع في الأفكار بكل مرحلة يضيف تجربة مختلفة عن اللعبة الأولى فاللعبة الجديدة من ناحية تحدي باتت أسهل في التقدم لا زال التحدي حاضراً لكن بطريقة ذكية أكثر الشيء الذي لا أتفهمه يكمن في فكرة الدموية الزائدة أعني حقاً اللعبة الأولى كانت قد ابتعدت عنها لما تعود في الجزء الجديد لما مشاهد القتل والكلمات البذئية زادت عن حدها بشكل غير مبرر شخصية كريتوس لا زالت نفسها تلك الشخصية الإنسانة لكنها في أحيان يفقد نفسه ويتحول لذلك المخلوق الغير مبالي زيادة حدة العنف في Ragnarok هي أكبر سلبية فغير أن البداية كانت متحفظة في إظهار أفكارها الجديدة لكنها حتماً ليست سلبية تفقد المرحلة قيمتها لأنه خلال تقدمك اللعبة تكشف نفسها تدريجياً وهذا فقط في الساعات التي لعبت فيها اللعبة، أيضاً نقطة تخوفت منها بخصوص نسخة PS4 هي كونها قد تعاني خاصة مع صدور نسخة PS5 بالتزامن معها لكن وبشكل مثير أداء اللعبة مثالي حتى شاشات التحميل بين القائمة سلسة والفريم ريت بمعظم الوقت ممتازة.

حتى هذه اللحظة أعتقد انتهيت من إبراز أهم الأشياء التي تحتاج معرفتها عن هذه اللعبة السينمائية، بالطبع هنالك تفاصيل تعمدت عدم التطرق لعدة أسباب منها أني احتاج للمزيد من الوقت معها مثل نظام التخصيص فيها كونه احتاج لوقت أكثر معها لأعطي رأيه فيه هو مبدئياً جيد لكن لحد لحظة تجربتي لها بسيط، ممتع أحب إضافة للعبة هنالك أيضاً فقرة الحديث عن بعض الأفكار في اللعبة لكن هذه الفقرة تحتاج مراجعة مفصلة للحديث عنها كون البعض قد لا يحب أو لا يفهم الفكرة منها من أول تجربة وحقيقة هي تضيف الكثير على نفس اللعبة الأولى مع إخراج مشاهد ممتاز مما رأيت وقبل الختام أود التذكير بأن لو أعجبتك ما كتبت أشترك في الخدمة البريدية لأن هنالك الكثير من المحتوى قادم لبريدك الإلكتروني، تجد خانة الأشتراك في الصفحة الرئيسية من المدونة وأمر مهم شارك هذه مع من تعتقد أنه مهتم وحتى حين أكمل اللعبة ترقب الكثير من المحتوى المسلي قادم بغزارة خلال الفترة القادمة القريبة.

