انطباع أولي : Marvel Avengers

انطباع أولي : Marvel Avengers

لم أكن أحب كبار مُعجبين الأبطال الخارقين من مارفل على مدى السنوات الماضية رغم مشاهدتي لمسلسل الأنميشن الخاص بشخصية Spider-Man وإعجابي به أو حتى مسلسل المتحولون أو تجربتي مع ألعاب الـAvengers السابقة كانت مجرد تجارب عابرة استمتعت في بعضها لكن لم تترك فيني أي انطباع مؤثر معها ورغم حبي لفكرة قصص الأبطال الخارقين وكيف أني اتقبل الكثير منها واستمتع بها بين حين وأخرى رغم عدم مشاهدتي بعد لسلسلة الأفلام لفرقة الـAvengers كنت من المهتمين باللعبة الخاصة بهم من Square Enix و Crystal Dynamics لسبب بسيط وهو أني وجدت قدر من المتعة في اللعب باللعبة رغم بساطة تصميم المراحل وتخوفي من كونها ستكون قمامة أخرى تتبنى نموذج الـLive Service مع حشو ساعات وساعات من اللعب من أجل قضاء وقت أطول مع تقديم أنظمة لعب مُقيدة وفق ما تطلبه منك ومع وعود المطور بتقديم دعم لسنوات والمزيد من المحتوى يمكن لا يمكن تقديمه إلا بهذا النموذج الذي سيكون أقرب باللعب بالنار، الأيام الماضية حصلت على فرصة تجربة البيتا المفتوحة للعبة Marvel Avengers الجديدة وبعد ساعات من اللعب أستطيع الحديث عنها بشكل مفصل عنها عبر عدة فقرات سأقوم بسردها بالأسفل.

الجانب الرسومي
لست بالمهؤوس بهذا الجانب لكن لنظرة عامة منذ المهمة الأولى في البيتا اللعبة تقدم معها مستوى رسومي عالي مع نظام إضاءة ممتاز وتفاصيل رسومية دقيقة من مؤثرات بصرية وصوتية وحتى تفاصيل الملابس دقيقة بهذا الجانب تعابير الوجه والتحريك هنا متقن وأخص هنا الشخصيات الرئيسية يعيب هذا الجانب هو سوء تصاميم الشخصيات الثانوية وإفتقارهم لنفس العناية بتعابير الوجه للشخصيات الرئيسية والكتابة لدورها في اللعبة.

المحتوى
البيتا المفتوحة تقدم معها 3 مهمات رئيسية للقصة وهما فصل الـPrologue ومهمات متعددة بعد نهاية المرحلة الأولى تركز على شخصيات Holk و Kamala Khan كل مرحلة تقدم معها جزئيات متوازنة لكل شخصية في البداية ستلعب بدور راجنارك ثم تتقدم لتلعب في الجو بشخصية آيرون مان وهنا المهمات الجوية والقتال من السماء ممتع أكثر من شخصية راجنارك الممله طبيعة تصميم مهمات اللعبة يمكن توضيحه بالشكل التالي (>قتال مع أعداء أصغر ثم هدف إنقاذ ثم تحطيم حاجز ثم قتال مع نوع مدرع ثم قتال بمنظور مختلف ثم قتال ضد زعيم وأعوانه) قتالات الزعماء مسلية وفي جزئيات مناسبة تستخدم عناصر QTEs لأجل تقديم تنوع أكبر على رتم القتال ضده.


عن التفاعل بين الشخصيات
على عكس شخصيات المرحلة الأولى لم أكترث لطبيعة علاقتهم وحديثهم في القتال لكن لاحقاً ومع رؤية شخصية Kamala وتفاعله مع Hulk أحببت التفاعل التي تخلقه للمهمة هناك الكثير من الحديث والنكان العابرة بتلك اللحظات والتي معظمه ارتبط بتنفيذي للمهمة فبات مهمة ممتعة مع وجودها في اللعبة قدراته القتالية عادية لكن اللعب بها ممتع أيضاً اللعب في Hulk كان مسلياً رغم كون قوته زائدة عن حدها ضد الأعداء.


نظام التخصيص
الجوهر المميز لي باللعبة هو إمكانية تخصيص الدروع والأزياء لكل شخصية مع إنهائك للمهمة وحصولك على المكافئة وتنفيذ المطلوب منك هنالك عدد رائع من ما يمكن تخصيصه لكل شخصية بالتساوي فلا تشعر بأن هنالك شخصية مهملة أو لم تحصل على دروع كافية أيضاً هذه الدروع تكون مؤثرة على إحصائيات القتال ما يساعدك بالتغلب على الأعداء وتحطيمهم أسرع وهنا لا تشعر أن ألية تصميم نظام المكافئة غير منصفه فكل غرض ستتمكن من الحصول عليه حال إكمالك للمتطلب ولن تحتاج لوضع ساعات من اللعب من أجل غرض واحد أو من أجل الحصول على كل شيء ستحتاج للعب شهور حتى تحصل عليه فنذ بدايتي مع البيتا المفتوحة فتحت كل ما يتعلق بشخصية Kamala وقمت بتطوير كافة مهارات كل شخصية متاحة للعب.

عن نظام القتال
كل شخصية في البيتا تتميز بأسلوبه الخاص منهم من يستخدم قوته ومنهم من يستخدم الأسلحة ومنهم من يستخدم الضربات الثقيلة ومنهم الكرن ومن يتميز بالسرعة نظام اللعب هنا ليس بالمعقد أو ما يتطلب مهارة لأتقانه ستتمكن من إتقان الأسلوب الذي تختاره مع تمرسك بها بسرعة ومع تنوعك بالقتال ستحصل على مصيب متعة أكبر نظام الضرب هنا ممتع أكثر حتى مع بساطته ومع تطويرك لقدرات الشخصية ستحصل على مهارات إضافية تساعدك بالقتال، الصعوبة باللعبة تدريجية مع تقدمك في اللعب ستزداد وتيرة التحدي في القتالات تستطيع هزيمة زعيم معين بطريقة لكن تستطيع سحقه عبر رفع مستواك فنظام الترقية هنا مناسب جداً ومريح أكثر من هذه النوعية.

عن ما لم يعجبني
نظام التخصيص هنا مسلي لكن يعيبه أن كل الـGear لا يعطي سواء تأثير تجميلي للتجربة ولا يأثر بشكل فعلي على مستواك فطالما تعرف متى تضرب وكيف تقاتل ستفوز حتى مع إنخفاض مستواك مقارنة معه فلا جهود يمكن وضعها على العدة بأستثناء الحصول على أزياء جديدة ومظهر أفضل.




عن انطباعي العام
لم أكن أضع أية أمال على اللعبة لكن من خلال ما قمت بتجربته أجد اللعبة ممتعة بشكل كافي ما يجعلني أفكر فيها مستقبلاً وعلى المدى البعيد بين الحين والاخرى هنالك نظام قتال بسيط لكن ممتع وتنوع جيد بقدرات كل شخصية ومع تطويرها ستحصل على مهارات أفضل نظام تخصيص جيد وأزياء جيدة يمكن الحصول عليها لكن يعيبه ضعف التأثير منها وهنالك عدد متنوع وكافي من المهمات التي ستخوضها في البيتا وحتى مع تأكيد أحد العاملين لي عبر بريد صحفي بأن محتوى البيتا المفتوحة هو نفسه محتوى اللعبة الكاملة.


عن ما تحتاج لأصلاحه في اللعبة
واحدة منها هي تصاميم الأعداء العاديين وتحتاج لتنوع أكبر خاصة بالنوعية الأخرى التي تمتلك قدرات مختلفة لكنها تتشابه بنفس طريقة قتالها أيضاً تحتاج لنوع جديد من المهمات مع تصميم مراحل أكثر جمالية وتحتاج لمزيد من العمل على نظام تخصيص وتقديم نظام يأثر على مستوى شخصيتك.


الخلاصة
اللعبة تقدم نظام قتال مسلي، مظهر رسومي جيد ونظام تخصيص جيد يعيبه عدم تأثيره على مستوى الشخصية والغرض منه تجميلي أكثر وهل ذكرت بأن اللعبة تقدم ألبوم موسيقي جيد ؟ هنالك بضعة ألحان جيدة بين المراحل وغيرها وجميعها جيدة بتقديمها باللعبة.

اترك رد